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Wiki Week 2020 – Resoconto Voce del giorno #4: AlphaDream

Wiki Week 2020 – Resoconto + Voce del giorno #4: AlphaDream

La quarta voce del giorno della Wiki Week 2020 è una compagnia che ha sviluppato tanti capolavori prima di chiudere i battenti 11 mesi fa:

AlphaDream Corporation, Ltd. (o semplicemente AlphaDream) era un’azienda giapponese dedicata allo sviluppo di videogiochi. Ha prodotto la serie di Mario & Luigi, a partire da Mario & Luigi: Superstar Saga nel 2003 fino a Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior nel 2019. Era formata da 46 impiegati [1] , alcuni dei quali provenienti da Square, inclusi Tetsuo Mizuno, Yoshihiko Maekawa e Chihiro Fujioka.

Se non conoscevate bene AlphaDream, era un team first party di Nintendo, fondato da ex membri di Square (i direttori di Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars). A causa delle scarse vendite degli ultimi episodi, in particolare dei remake, hanno dichiarato bancarotta l’1 ottobre 2019.

Nella pagina trovate tutto quello che c’è da sapere sulla compagnia, e ci sono anche delle voci molto dettagliate sui boss Chihiro Fujioka e Yoshihiko Maekawa. Non saranno le pagine più grandi e impressionanti della Super Mario Wiki, ma non potevamo trattenerci dal fare un tributo agli sviluppatori di una serie a cui siamo davvero affezionati.

Chissà cosa fanno ora. saranno stati assunti da un’altra compagnia? Lavoreranno ancora per Nintendo? Li vedremo mai più lavorare alla serie di Mario? Sapremo mai esattamente come sono andate le cose?

Resoconto del giorno #4

I contributi totali sono saliti a 2331. Ben 332 sono di IperDan77, che oltre ai soliti lavori a WarioWare: Touched! ultimamente ha arricchito parecchio le immagini relative a Super Mario Maker 2, tanta roba! È difficile tenere traccia di tutti i contributi, quindi sicuramente mi sto perdendo qualcosa, ma ancora per poco: presto cercheremo di mettere in mostra i nostri preferiti.

Per quanto riguarda la classifica delle nuove voci, prima di tutto ho aggiornato leggermente la struttura (adesso è visibile la posizione e il totale collettivo). E il totale è di. 166 nuove voci fino a questo momento! Il Portale Millenario sta progredendo molto, tra oggetti, Centro Reclami e chi più ne ha più ne metta. Sul fronte Super Mario 64 siamo a buon punto con le missioni di Super Mario 64, ma resta ancora un po’ di lavoro da fare, e per fortuna ci sono ancora tre giorni di Wiki Week.

Che dire. come al solito vi ricordo che, se questo è il primo resoconto che leggete, la Wiki Week è un evento in cui tutti ci impegniamo per un obiettivo comune. In questo caso l’obiettivo è fornire sempre più informazioni in italiano su Super Mario 64 e Paper Mario: Il Portale Millenario (cliccando questi link vedrete la lista di cose da fare), ma ovviamente qualsiasi contributo a qualsiasi gioco è utile. Se volete partecipare vi invitiamo a unirvi a Discord, o se non volete parlare su Discord sapete dove trovarci sul wiki!

Gameography

List of video games developed by AlphaDream

YearTitlePublisherPlatform(s)
2001Koto Battle: Tengai no Moribito AlphaDreamGame Boy Color
2002Tomato Adventure NintendoGame Boy Advance
2003Hamtaro: Rainbow Rescue
Mario & Luigi: Superstar Saga
2004Hamtaro: Ham-Ham Games
2005Mario & Luigi: Partners in Time Nintendo DS
Tottoko Hamtaro Nazo Nazo Q Kumonoue no ? Jou
2007Tottoko Hamutaro Haai! Hamu-Chans no Hamu Hamu Challenge! Atsumare Haai!Marvelous Interactive
2009Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story Nintendo
PostPet DSMarvelous Entertainment
2013Mario & Luigi: Dream Team NintendoNintendo 3DS
2015Mario & Luigi: Paper Jam
2017Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions
2019Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey
Kedama no Gonjiro: Fit & RunForwardWorks CorporationAndroid
iOS
Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 *SegaNintendo Switch

Resoconto del giorno #4

I contributi totali sono saliti a 2331. Ben 332 sono di IperDan77, che oltre ai soliti lavori a WarioWare: Touched! ultimamente ha arricchito parecchio le immagini relative a Super Mario Maker 2, tanta roba! È difficile tenere traccia di tutti i contributi, quindi sicuramente mi sto perdendo qualcosa, ma ancora per poco: presto cercheremo di mettere in mostra i nostri preferiti.

Per quanto riguarda la classifica delle nuove voci, prima di tutto ho aggiornato leggermente la struttura (adesso è visibile la posizione e il totale collettivo). E il totale è di. 166 nuove voci fino a questo momento! Il Portale Millenario sta progredendo molto, tra oggetti, Centro Reclami e chi più ne ha più ne metta. Sul fronte Super Mario 64 siamo a buon punto con le missioni di Super Mario 64, ma resta ancora un po’ di lavoro da fare, e per fortuna ci sono ancora tre giorni di Wiki Week.

Che dire. come al solito vi ricordo che, se questo è il primo resoconto che leggete, la Wiki Week è un evento in cui tutti ci impegniamo per un obiettivo comune. In questo caso l’obiettivo è fornire sempre più informazioni in italiano su Super Mario 64 e Paper Mario: Il Portale Millenario (cliccando questi link vedrete la lista di cose da fare), ma ovviamente qualsiasi contributo a qualsiasi gioco è utile. Se volete partecipare vi invitiamo a unirvi a Discord, o se non volete parlare su Discord sapete dove trovarci sul wiki!

AlphaDream was founded on January 12, 2000. They were then known as AlphaStar. Several members of their staff were notable staff from Square. They are known for their role-playing games, most notably the Mario & Luigi series for the Game Boy Advance, the Nintendo DS and the Nintendo 3DS.

The company was founded in 2000 by Tetsuo Mizuno, the past president of Square. Their first game, Koto Battle, was a Pokémon -style role-playing game, wherein the player battles three of their twenty character cards against AI opponents. It was released in March 2001 for the Game Boy Color. While it remains a Japan-only game, it was later re-released for the Nintendo 3DS Virtual Console.

AlphaDream’s next game was Tomato Adventure, released in January 2002. The player, as DeMille, a tomato-hater in the Ketchup Kingdom, fights his way from his outcast village to rescue his girlfriend. The in-game weapons are toy-like and the battles against opponents involve minigames.

Tomato Adventure was co-developed with Graphic Research and directed by Chihiro Fujioka of Super Mario RPG and Final Fantasy Legend III . It was expected for release on the Game Boy Color as Gimmick Land, but was pushed to the new Game Boy Advance and renamed for better marketing. Tomato Adventure has not been released outside Japan. [4]

AlphaDream became the developer of the Mario & Luigi series of games shortly after, with the first entry in the series, Mario & Luigi: Superstar Saga , releasing in 2003.

On October 1, 2019, AlphaDream declared bankruptcy, citing sluggish revenues and high development costs, and being unable to keep up with growing debt (which as of March 2018 was over ¥465 million). [5]

Gameography

List of video games developed by AlphaDream

YearTitlePublisherPlatform(s)
2001Koto Battle: Tengai no Moribito AlphaDreamGame Boy Color
2002Tomato Adventure NintendoGame Boy Advance
2003Hamtaro: Rainbow Rescue
Mario & Luigi: Superstar Saga
2004Hamtaro: Ham-Ham Games
2005Mario & Luigi: Partners in Time Nintendo DS
Tottoko Hamtaro Nazo Nazo Q Kumonoue no ? Jou
2007Tottoko Hamutaro Haai! Hamu-Chans no Hamu Hamu Challenge! Atsumare Haai!Marvelous Interactive
2009Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story Nintendo
PostPet DSMarvelous Entertainment
2013Mario & Luigi: Dream Team NintendoNintendo 3DS
2015Mario & Luigi: Paper Jam
2017Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions
2019Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey
Kedama no Gonjiro: Fit & RunForwardWorks CorporationAndroid
iOS
Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 *SegaNintendo Switch

Resoconto del giorno #4

I contributi totali sono saliti a 2331. Ben 332 sono di IperDan77, che oltre ai soliti lavori a WarioWare: Touched! ultimamente ha arricchito parecchio le immagini relative a Super Mario Maker 2, tanta roba! È difficile tenere traccia di tutti i contributi, quindi sicuramente mi sto perdendo qualcosa, ma ancora per poco: presto cercheremo di mettere in mostra i nostri preferiti.

Per quanto riguarda la classifica delle nuove voci, prima di tutto ho aggiornato leggermente la struttura (adesso è visibile la posizione e il totale collettivo). E il totale è di. 166 nuove voci fino a questo momento! Il Portale Millenario sta progredendo molto, tra oggetti, Centro Reclami e chi più ne ha più ne metta. Sul fronte Super Mario 64 siamo a buon punto con le missioni di Super Mario 64, ma resta ancora un po’ di lavoro da fare, e per fortuna ci sono ancora tre giorni di Wiki Week.

Che dire. come al solito vi ricordo che, se questo è il primo resoconto che leggete, la Wiki Week è un evento in cui tutti ci impegniamo per un obiettivo comune. In questo caso l’obiettivo è fornire sempre più informazioni in italiano su Super Mario 64 e Paper Mario: Il Portale Millenario (cliccando questi link vedrete la lista di cose da fare), ma ovviamente qualsiasi contributo a qualsiasi gioco è utile. Se volete partecipare vi invitiamo a unirvi a Discord, o se non volete parlare su Discord sapete dove trovarci sul wiki!

Resoconto del giorno #4

I contributi totali sono saliti a 2331. Ben 332 sono di IperDan77, che oltre ai soliti lavori a WarioWare: Touched! ultimamente ha arricchito parecchio le immagini relative a Super Mario Maker 2, tanta roba! È difficile tenere traccia di tutti i contributi, quindi sicuramente mi sto perdendo qualcosa, ma ancora per poco: presto cercheremo di mettere in mostra i nostri preferiti.

Per quanto riguarda la classifica delle nuove voci, prima di tutto ho aggiornato leggermente la struttura (adesso è visibile la posizione e il totale collettivo). E il totale è di. 166 nuove voci fino a questo momento! Il Portale Millenario sta progredendo molto, tra oggetti, Centro Reclami e chi più ne ha più ne metta. Sul fronte Super Mario 64 siamo a buon punto con le missioni di Super Mario 64, ma resta ancora un po’ di lavoro da fare, e per fortuna ci sono ancora tre giorni di Wiki Week.

Che dire. come al solito vi ricordo che, se questo è il primo resoconto che leggete, la Wiki Week è un evento in cui tutti ci impegniamo per un obiettivo comune. In questo caso l’obiettivo è fornire sempre più informazioni in italiano su Super Mario 64 e Paper Mario: Il Portale Millenario (cliccando questi link vedrete la lista di cose da fare), ma ovviamente qualsiasi contributo a qualsiasi gioco è utile. Se volete partecipare vi invitiamo a unirvi a Discord, o se non volete parlare su Discord sapete dove trovarci sul wiki!

Mario & Luigi: Superstar Saga is a role-playing video game developed by AlphaDream and published by Nintendo for the Game Boy Advance in 2003. The game is the first in the Mario & Luigi RPG series. The game was later re-released for the Wii U Virtual Console on the Nintendo eShop in 2014, and remade for the Nintendo 3DS as Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions in 2017.

Game Freak Co., Ltd. is a Japanese video game developer, best known as the primary developer of the Pokémon series of role-playing video games published by Nintendo.

Monolith Soft Inc. is a Japanese video game development studio originally owned by Namco until being bought out by Nintendo in 2007. The company was founded in 1999 by Tetsuya Takahashi with the support and cooperation of Masaya Nakamura, the founder of Namco. Their first project was the Xenosaga series, a spiritual successor to the Square-developed Xenogears. Multiple Square staff would join Takahashi at Monolith Soft including Hirohide Sugiura and Yasuyuki Honne.

Camelot Co., Ltd. is a Japanese video game developer established in 1990 under the name Sega CD4, but quickly renamed to Sonic! Software Planning. Named after Sonic the Hedgehog, they were closely involved with Sega and responsible for initial development of the Shining series . In 1995, there was a brief period where they worked for Sony Computer Entertainment in addition to creating Shining products.

Neverland Company Inc. was a Japanese video game developer founded on May 7, 1993. It has developed games for Super NES, Dreamcast, GameCube, PlayStation 2, Game Boy Color, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PlayStation Portable, PlayStation 3 and the Wii. The most notable games this company developed were part of the Lufia and Rune Factory series of video games. In November 2013, the company announced that it would cease operations and file for bankruptcy. The following year, many former members of the studio were hired by Marvelous, who had published many of their previous games.

Italian Tomato Co., Ltd is a Japanese restaurant and cafe chain headquartered in Shinagawa, Tokyo.

AQ Interactive, Inc. was a Japanese video game developer and publisher. AQ stands for Artistic Quality. It was the parent company of the developers Artoon, Cavia and feelplus, and most recently the U.S. publisher Xseed Games. AQ Interactive and its subsidiaries produced games both under the AQ Interactive name, as well as developing for other publishers such as Microsoft Game Studios and Nintendo.

Tomato Adventure is a role-playing video game (RPG) developed by AlphaDream and published by Nintendo for the Game Boy Advance on January 25, 2002 in Japan.

Cing Inc. was an independent video game developer based out of Fukuoka, Japan. The company, a small development house employing only 29 people, was founded in April 1999, and was run by Takuya Miyagawa, who served as President and CEO. Miyagawa also acted as the producer on all of Cing’s titles. The company filed for bankruptcy on March 1, 2010. Their website no longer exists; it can be found here at the Wayback Machine.

Ancient Corp. is a Japanese video game developer founded on April 1, 1990, by video game music composer Yuzo Koshiro and his family. The company was co-founded by his mother, Tomo Koshiro, while his sister, Ayano, also works at the company as a character and graphic designer.

Chihiro Fujioka is a video game designer and composer, as well as rock drummer. He has worked at Xtalsoft, Square, and AlphaDream where he is primarily known for directing Super Mario RPG as well as his involvement in several Mario & Luigi games. He is currently a member of Earthbound Papas, a band led by Nobuo Uematsu.

Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story is a role-playing video game, developed by AlphaDream and published by Nintendo for the Nintendo DS handheld game console in 2009. It is the third game in the Mario & Luigi role-playing series, and it made use of the interactive screens of the DS in some of its gameplay mechanics while also introducing several elements that would be used in the series’ future gameplay.

Art Co., Ltd is a Japanese video game developer.

Ninja Studio was a Japanese video game developer for mobile phone and handheld gaming consoles. It was best known for its Izuna the Unemployed Ninja series for the Nintendo DS. Ninja Studio was founded in July 2003 with its headquarters in Izumisano, Osaka Prefecture. Success was the main publisher for the company’s games prior to its decision to pull back from releasing Nintendo DS and console titles. Ninja Studio then worked with D3 Publisher before its own acquisition from Namco Bandai Holdings. Ninja Studio appears to have closed, as their official website was taken offline in May 2010.

Mario & Luigi: Paper Jam, known in Europe and Australia as Mario & Luigi: Paper Jam Bros., is a role-playing video game developed by AlphaDream and published by Nintendo for the Nintendo 3DS. It is the fifth and final title in the Mario & Luigi series before AlphaDream’s bankruptcy in 2019, and serves as a crossover between the Paper Mario and Mario & Luigi series. It was released internationally in December 2015, and in North America the following month. This crossover takes place after the events of Dream Team and Sticker Star.

Spike Chunsoft Co., Ltd. is a Japanese video game development and localization company specializing in role-playing video games, visual novels and adventure games. The company was founded in 1984 as Chunsoft Co., Ltd and merged with Spike in 2012. It is owned by Dwango.

Shinseisha Co., Ltd. was a Japanese publisher founded in 1971 and who filed for bankruptcy in 1999. Originally, it published learning reference books. The publisher is notable for its 1986 arcade game magazine Gamest . The representative was Hiroshi Kato. The company’s capital was 10 million yen. Major subsidiaries were Marugeya Ltd. and Shinkoe Publishing Ltd. .

Dimple Entertainment was a Japanese video game developer and publisher founded in November 2005 and headquartered in Chiyoda, Tokyo. They released a number of games beginning with Ayakashibito in August 2006, and would go on to develop and release others for the PlayStation 2, PlayStation Portable, and Nintendo DS. The company worked with other developers such as HuneX, Microvision, and Vanillaware before closing its doors in August 2010.

FuRyu Corporation (フリュー株式会社) is a Japanese entertainment company based in Shibuya, Tokyo. Their businesses include publishing and development of video games, mobile games, photo-booths, figures and multimedia content.

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