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Cat Quest II: The Lupus Empire Review

An Unlikely Alliance

Cat Quest II does not attempt to avoid any classic RPG story tropes by any means. The game starts out with a brief telling of an ancient evil, royal corruption, and a prophecy foretelling the return of the kings. And while this may seem cliche’ to the max, at least the kings are a cat and a dog! Seriously though, the simplicity of the story of Cat Quest II does not detract from the enjoyment offered by any means. The Gentlebros were able to create a game world that simultaneously seems cohesive enough to keep things moving, as well as not taking itself so seriously that the charm is sapped away to oblivion. Still, a bit more depth to the story would have been welcome.

Cat Quest II: The Lupus Empire

September 24, 2019

by Anna Marie Privitere · Published September 24, 2019 · Last modified December 20, 2019

Los gatos son una de las mascotas más adoradas por la humanidad, a juzgar por el éxito de los vídeos gatunos que inundan Internet. Ya venerados en el Antiguo Egipto, estas adorables mascotas peludas, de ojos grandes y orejas puntiagudas siguen despertando hasta la ternura más adormilada. No es de extrañar, tampoco, que la inclusión de un gato en un videojuego aumente su carisma e interés inicial. Gato Roboto nos traía un metroidvania protagonizado por la gatita Kiki, aspecto que a primera vista lo hacía descatar con respecto a otros títulos del género. Anteriormente, The Gentlebros nos traía en 2017 Cat Quest, un encantador aRPG ambientado en un continente gatuno y que homenajeaba Skyrim. Este otoño, la segunda parte de ésta épica miauventura llegó a PC Windows, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Su ternura, su modo cooperativo y su accesibilidad le convierten en una de las mejores propuestas navideñas, puesto que, al igual que su predecesor, es un título amable incluso para el público menos experimentado en videojuegos.

Cat Quest nos traía un sistema RPG muy simplificado, implementado en un universo gatuno lleno de humor y referencias a la cultura popular. Bajo su aparente frivolidad se agazapaba un giro narrativo que transmitía un hermoso mensaje sobre la lealtad de las mascotas. Su cliffhanger final, además, prometía una segunda parte: Cat Quest II: El Imperio Lupus.

Como perros y gatos

En Cat Quest recibíamos pinceladas sobre la eterna guerra entre los gatbitantes de Felinia y los perros del Imperio Lupus. En esta segunda parte, nos trasladamos hacia este conflicto basado en uno de los axiomas más conocidos del mundo animal: la irreconciliable rivalidad entre perros y gatos. No obstante, parece que dos héroes, conocidos como los Sangrerreales, están destinados a cambiar el mundo: un perro y un gato, sendos reyes de sus reinos, han sido desterrados y deberán cooperar para recuperar sus respectivos tronos. Guiados por el espíritu guía Kirry, su miaujestad y su ladrestad deberán destronar a los tiranos Lionel y Lobezno, para lo cual necesitarán ir en busca de la Espada Real, un legendario artefacto que les asegurará la victoria.

El sistema rolero de Cat Quest II no innova demasiado y respeta la sencillez de la que hacía gala el anterior juego. Sobre un vasto mapa isométrico, la extraña pareja deberá recorrer la tierra de Felina y del Imperio Lupus en pos de su misión. El combate se continúa dando en tiempo real, con enemigos diseminados por el mapa y otros tantos pertenecientes a la misión que tengamos entre manos. Nuestros Sangrerreales estarán igualmente preparados tanto para la espada como la brujería, y la especialización de clase dependerá de las armas y armaduras con las equipemos a nuestras mascotas. Por supuesto, nuestra aventura no estará únicamente sujeta a la misión principal, y no nos faltarán mazmorras y ruinas donde aumentar nuestra experiencia y encontrar jugosos botines. Para guardar la partida y regenerar nuestra salud y maná, descansaremos en una de las rocas señaladas con un corazón azul y que harán las veces de posada. Asimismo, encontraremos misiones secundarias otorgadas por los PNJs que luzcan un signo de admiración sobre su cabeza. Al igual que en la entrega anterior, estas diferentes expediciones siguen un arco propio con tramas muy interesantes, a través del cual se nos transmite, gota a gota parte del mensaje troncal del juego: el valor de la amistad.

Dos mejor que uno

La mayor innovación de Cat Quest II es su modo cooperativo, con el que el propio juego transmite su propia lección sobre la cooperación y la unión entre compañeros. La partida está diseñada para dos jugadores y los combates están preparados para que sólo el dúo pueda hacerles frente, de tal modo que si uno de nuestros héroes cae, la victoria resulta mucho más costosa. Mientras un aventurero está inconsciente, el otro puede revivirlo si permanece el tiempo suficiente a su lado. Si ambos caen, se pierde la partida y comenzamos en el último punto de guardado. Así, Cat Quest II muestra una mayor dificultad que la anterior entrega, pero mantiene un desafío muy justo y asequible, donde los jugadores deberán tener en cuenta que para triunfar es necesaria la coordinación, la selección de misiones acorde con el nivel y el dominio de las esquivas y los ataques.

Así, cada pareja encontrará el mejor equilibrio con sus Sangrerreales y especializarlos de forma consecuente. Así, lo mismo sucederá con la magia, ya que encontraremos 12 hechizos en total que deberemos repartir, teniendo en cuenta que cada héroe sólo puede equipar un máximo de 4 sortilegios. No obstante, si nos hacemos magos íntegros, acumularemos un repertorio de varitas tan diferentes que deberemos cambiar a menudo de una a otra, y se echa en falta un menú directo como alternativa a acudir al inventario asiduamente.

En el combate, veremos enemigos ya conocidos del anterior Cat Quest, al que se suman otros nuevos. Su patrón será fácil de identificar con su diseño, y seguiremos contando con la anticipación de sus ataques y al área al que van a afectar. Con cada golpe, veremos según el color de los puntos de daños a qué ataques son vulnerables o resistentes. Así, se nos anima a que vayamos variando de equipo a lo largo de la partida, puesto que cada arma y armadura tiene sus propias ventajas y anima a que vayamos variando según la misión y el tipo de enemigo. En las tiendas de los dos herreros del juego podremos mejorar nuestro equipo, mientras que en la Gatisede Arcana aumentaremos el poder de nuestros hechizos.

Tal vez, el único pero que se le pueda poner a Cat Quest II es lo ortopédico que puede ser el manejo si jugamos en solitario. En PC, podemos personalizar los controles a nuestro gusto y el mapeado en PlayStation es muy intuitivo y fácil de memorizar. Sin embargo, cambiar de personaje puede volverse pesado y, aunque la inteligencia artificial que maneja a nuestro compañero es bastante lógica, no siempre es perfecta. Con todo, Cat Quest II es una aventura pensada para dos jugadores, tanto en sus mecánicas como narrativa.

Humor y ternura

Cat Quest II: El Imperio Lupus es un sucesor excelente, que conserva toda la personalidad de su predecesor: su ternura, su humor fresco, sus gráficos adorables y su jovial banda sonora, donde se aúnan los temas anteriores y los nuevos. La comicidad continúa presente en todos los aspectos: en un lenguaje propio del universo gatuno y perruno, lleno de juegos de palabras perfectamente localizados —a pesar de que la traducción de algunos textos confunde el género de varios PNJs—; un diseño de armas y armaduras hilarantes, mazmorras y misiones secundarias con un toque jocoso y una abundancia de referencias a la cultura popular que no satura al jugador.

Pero el mayor encanto de Cat Quest II no es sólo su humor ni la construcción de un universo poblado por gatos y perros, sino su mensaje y la calidez que transmite su historia. La trama, en este caso, puede resultar un tanto predecible, pero su resolución esperada es más que satisfactoria. Y, aunque la misión principal no lleve más de 8 horas de juego, el propio juego invita a hacernos con las 13-14 horas que suman todas sus misiones secundarias, mazmorras, ruinas y huevos de Pascua, sólo por conocer pequeñas historias y emotivas historias, amén de descubrir nuevos detalles llenos de un humor dulce e inocente.

Este juego ha sido analizado en su versión para PC Windows y PlayStation 4.

Cat Quest II: El Imperio Lupus es un digno sucesor de Cat Quest. Mantiene toda la esencia que hizo tan especial a su predecesor: una ambientación adorable, un original universo poblado por gatos, un humor fresco, un sistema sencillo y asequible y un mensaje muy tierno. Esta segunda entrega está diseñada en torno a un modo cooperativo donde un gato y un perro Sangrerreales aúnan sus fuerzas para recuperar sus tronos. Embarcados en una emocionante aventura que mantiene un buen equilibrio entre misión principal, secundarias y mazmorreo, descubriremos una sencilla y preciosa fábula sobre el valor de la amistad por encima de los prejuicios.

  • Un sistema rolero sencillo y asequible.
  • Jugabilidad muy dinámica.
  • Buen equilibrio entre misión principal, secundarias y mazmorreo.
  • Una preciosa fábula sobre la amistad.
  • Un adorable universo lleno de humor.
  • El modo solitario resulta ortopédico.
  • Se echa en falta un menú directo para cambiar de armas.

Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del género. Está bien cuidado a todos los niveles.

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Cat Quest II Review

Title: Cat Quest II
Developer: TheGentleBros
Publisher: PQube Limited
Website: https://thegentlebros.com/catquest2/
Genre: Action, RPG, Adventure
Platform: Steam
Audience: PEGI 3
Release Date: 24/09/19
Price: £12.99 – Rapid Reviews UK were very kindly provided with a review code for this title.

Cat Quest II… A sequel to a title that was released merely two years ago (September 2017). Since then, the Indie title from TheGentleBros has got as equally much praise than a cat owned by the typical cat loving person. I, for example, am such a person. I do love cats, I even own two, and while I write this review, one of them is probably by my side.

The question is, will this sequel be right up my alley? With a formula inspired by fan-favourite titles Final Fantasy, The Legend of Zelda and Skyrim, you probably cannot go wrong. I haven’t played the first title, so please enjoy my review and find out if I stumbled upon a purrfect sequel that wants me to get the first title as well!

The Tale of a Cat and… a Dog?!

The story of Cat Quest II starts with the two kings of Felingard and the Lupus Empire having to take back what is theirs. Some evil wannabe rulers stole Their heirloom and Kingdom, and it lies in the paws of our heroes to get it back.

If you’re familiar with Cat Quest, you might wonder about the two playable characters here: the familiar cat from the first game and a dog. TheGentleBros made it possible for somebody else to pick up a controller and play in coop mode with you. When you are going on the quest alone, you can switch between both of them.

But that is basically Cat Quest II’s story in a nutshell. You fight your way back to the throne and, on the way, can do side quests that give you new magic spells, items and many more. Even though the main story is rather simple, the Developer made sure for it to be filled with humour. Plus, you can get yourself easily lost in all those side quests.

With two huge maps packed with forests, caves and other things to discover, you’ll not run short on what to do next soon.

Cat Quest vs. Cat Quest II

What’s different now in the sequel? As I mentioned above, I haven’t played the original Cat Quest. Having decent knowledge about that title, further investigation was needed. So I went on a little research on behalf of what exactly got improved in Cat Quest II to the previous instalment.

The addition of weapons made sure that you can spice up the gameplay and fighting style. Not only can you switch between cat and dog any time you want (including battles, too), but two-handed weapon types bring up another way to change up your strategy. Long-distant attacks can help you win a battle as well, especially if you equip that on your AI pawtner (yeah, sorry about the pun, Cat Quest II infected me!).

That AI paw-… uh, partner is rather… dull, though. Unfortunately, his intelligence lacks more than I would like in a sidekick. Full of motivation and eager to attack, the dog (I often picked the cat to play with) ran into enemies and attacked more often than was good for the paw lad.

And here’s what it makes a good game, not a great one.

Intelligence level up required

The world of Cat Quest II is massive. Two big maps with a lot to discover. I told you before that you can fight your way through trap-spiked caverns or a forest full of enemies. Those are a few examples.

The overall environment has elements that suit the theme for cats and dogs. Although without a doubt, you could slap that map into every game if you’d adjust the few things here and there that might hint you on human’s most loved pets. The character design overall fits into Felingard and Lupus Empire and, to be fair, you’d be asking yourself why you do not see a majority of both dogs and cats in the game. Through my playthrough, it felt too generic, and I see the lost opportunity of its full potential when it comes to the level and character design.

Bright colours and adorable design, even though with a lack of variety, make it a game easy on the eyes nonetheless.

Honestly, it would make me feel more attached and interested in Cat Quest II if there were more unique characters. The game tries with the writing, but only a few stand out (like Hotto Doggo for example). Especially if there would be a possibility to write another kind of animal (like a bird or a rabbit) into the kingdom or in villages to create exciting story options. So, most towns and places to visit feel the same, if not sometimes empty thanks to the large map. You have to walk a long time to meet a single soul besides enemies.

Those were, in my opinion, very repetitive, too. Once you’ve learnt their weak points, you can breeze through. Other boss battles or encounters in side quests, on the other hand, could give me a hard time. More on that coming below.

Easy to battle, hard to master

Picking up the controls in battle and in general is easy and the strong suit of Cat Quest II. It is so accessible and made the game enjoyable besides those weak points. If you are having fun while playing, you can overlook those flaws.

Battling enemies is vibrant and fun, even though tough at some points. Be it me reviewing Cat Quest II on a Steam account rather than on my original playing field, the Nintendo Switch or other consoles, but I found the level recommendation quite off. I had just one level missing to the requirement, and I felt like trying again more often than I wished for (or at all). I mostly blame me here, but I keep it in mind for further hours I will spend in the game.

I think the lacking AI of the second party member was an issue playing into that as well. If you are not able to battle any further, the character gets knocked down on the floor, unable to move. You can revive the other hero by standing close to the cats’/dogs’ side. A health bar will fill up, and you’re able to battle enemies together again. If you get your lights kicked out, the character will switch to the other one, making you ready to take over.

The expression that you have to grind a lot at the start still lingers in my mind. Your mana runs out quickly, and after one use of your healing spell, it is done for. If your second character isn’t inside the radius of the spell, well… bad for you. The player has to regain mana again through hitting an enemy.

You have to plan more than you think, not only because of the stupid attempts of your AI friend but also based on the character class you use. Like any other RPG, in the title from TheGentleBros here, you have to make some sacrifices as well. It’s common sense to have a mage not blessed with powerful stats like a warrior, but paired with poor AI, and this can lead to unwanted difficulties. Quick. Very quick.

I’m all for the grinding and challenge in video games. Regrettably, the balance felt off sometimes in Cat Quest II, making me rather demotivated to continue rather than hyped up to explore more.

Purrfect pun intentions and trimmed music

A big story isn’t essential to Cat Quest II. Heck, to any action-RPG, if you ask me. It doesn’t have to. The puns in the game were rich as expected and, depending on your patience and fondness of this kind of humour, on point, too. Confession: I’m getting tired of the word “purrfection” or “purrfect” nowadays, but some jokes made me laugh, some less. It never bothered me, though. I’m relatively tolerable for this, that’s why I want to address that at least a bit for people not being so fond of it.

The old rivalry of cats vs dogs is often hinted at (sometimes more, sometimes less) and, in my personal opinion, as stupid as the AI of your partner and more worn-out as the old pair of boots your dog might have chewed on. A stubborn classic cliché, even though all pets are lovable.

Speaking of lovable, let’s listen a little more closely to the music. It is pleasant but not very exciting. I often forgot that music exists. It is never disruptive during playing but doesn’t stand out very much either. The sound effects are clear and nice, fitting right into the overall environment. The audio package overall is not too bad, but will certainly not make it into my top 10 of video game soundtracks.

Conclusion

Action-RPGs are a popular genre in the gaming community, and I am one fan of them as well. I have played a lot of them to find enough comparison to make to do a proper judgement on Cat Quest II. I found joy while being able to review this title, but it also has some little flaws that won’t make you want to bite your controller.

Which game is perfect? None. And so isn’t Cat Quest II.

It is not necessary to play the previous Cat Quest to understand this one. The little adjustments that were made are in the game’s favour. Seeing me playing this title again in the future, I can recommend it to others. There might be better ones out there, but also some that aren’t as high in standard as this one. A solid game that is easy to pick up and play, even suited well for playing with children thanks to the cute style and the possibility to help in co-op mode. Fun and enjoyable not only for a cat or a dog person!

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Graphics and Sounds

I have to say, I immediately fell in love with the graphics and sounds of Cat Quest II. They were not revolutionary or anything, but something about the ambiance that these presented instantly made me excited to play the game. Similar to the first Cat Quest game, much of the action takes place on what looks like a top-down, isometric topographical map of the dog and cat kingdoms. The whimsy of running about a map, helping distressed cats and dogs with various tasks and the overarching story line fit perfectly in my opinion. Even the tiny details of the sounds made by each character in battle, a meow for the cat to a yip for the dog, went a long way to add to this pleasant atmosphere.

Los gatos son una de las mascotas más adoradas por la humanidad, a juzgar por el éxito de los vídeos gatunos que inundan Internet. Ya venerados en el Antiguo Egipto, estas adorables mascotas peludas, de ojos grandes y orejas puntiagudas siguen despertando hasta la ternura más adormilada. No es de extrañar, tampoco, que la inclusión de un gato en un videojuego aumente su carisma e interés inicial. Gato Roboto nos traía un metroidvania protagonizado por la gatita Kiki, aspecto que a primera vista lo hacía descatar con respecto a otros títulos del género. Anteriormente, The Gentlebros nos traía en 2017 Cat Quest, un encantador aRPG ambientado en un continente gatuno y que homenajeaba Skyrim. Este otoño, la segunda parte de ésta épica miauventura llegó a PC Windows, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Su ternura, su modo cooperativo y su accesibilidad le convierten en una de las mejores propuestas navideñas, puesto que, al igual que su predecesor, es un título amable incluso para el público menos experimentado en videojuegos.

Cat Quest nos traía un sistema RPG muy simplificado, implementado en un universo gatuno lleno de humor y referencias a la cultura popular. Bajo su aparente frivolidad se agazapaba un giro narrativo que transmitía un hermoso mensaje sobre la lealtad de las mascotas. Su cliffhanger final, además, prometía una segunda parte: Cat Quest II: El Imperio Lupus.

Como perros y gatos

En Cat Quest recibíamos pinceladas sobre la eterna guerra entre los gatbitantes de Felinia y los perros del Imperio Lupus. En esta segunda parte, nos trasladamos hacia este conflicto basado en uno de los axiomas más conocidos del mundo animal: la irreconciliable rivalidad entre perros y gatos. No obstante, parece que dos héroes, conocidos como los Sangrerreales, están destinados a cambiar el mundo: un perro y un gato, sendos reyes de sus reinos, han sido desterrados y deberán cooperar para recuperar sus respectivos tronos. Guiados por el espíritu guía Kirry, su miaujestad y su ladrestad deberán destronar a los tiranos Lionel y Lobezno, para lo cual necesitarán ir en busca de la Espada Real, un legendario artefacto que les asegurará la victoria.

El sistema rolero de Cat Quest II no innova demasiado y respeta la sencillez de la que hacía gala el anterior juego. Sobre un vasto mapa isométrico, la extraña pareja deberá recorrer la tierra de Felina y del Imperio Lupus en pos de su misión. El combate se continúa dando en tiempo real, con enemigos diseminados por el mapa y otros tantos pertenecientes a la misión que tengamos entre manos. Nuestros Sangrerreales estarán igualmente preparados tanto para la espada como la brujería, y la especialización de clase dependerá de las armas y armaduras con las equipemos a nuestras mascotas. Por supuesto, nuestra aventura no estará únicamente sujeta a la misión principal, y no nos faltarán mazmorras y ruinas donde aumentar nuestra experiencia y encontrar jugosos botines. Para guardar la partida y regenerar nuestra salud y maná, descansaremos en una de las rocas señaladas con un corazón azul y que harán las veces de posada. Asimismo, encontraremos misiones secundarias otorgadas por los PNJs que luzcan un signo de admiración sobre su cabeza. Al igual que en la entrega anterior, estas diferentes expediciones siguen un arco propio con tramas muy interesantes, a través del cual se nos transmite, gota a gota parte del mensaje troncal del juego: el valor de la amistad.

Dos mejor que uno

La mayor innovación de Cat Quest II es su modo cooperativo, con el que el propio juego transmite su propia lección sobre la cooperación y la unión entre compañeros. La partida está diseñada para dos jugadores y los combates están preparados para que sólo el dúo pueda hacerles frente, de tal modo que si uno de nuestros héroes cae, la victoria resulta mucho más costosa. Mientras un aventurero está inconsciente, el otro puede revivirlo si permanece el tiempo suficiente a su lado. Si ambos caen, se pierde la partida y comenzamos en el último punto de guardado. Así, Cat Quest II muestra una mayor dificultad que la anterior entrega, pero mantiene un desafío muy justo y asequible, donde los jugadores deberán tener en cuenta que para triunfar es necesaria la coordinación, la selección de misiones acorde con el nivel y el dominio de las esquivas y los ataques.

Así, cada pareja encontrará el mejor equilibrio con sus Sangrerreales y especializarlos de forma consecuente. Así, lo mismo sucederá con la magia, ya que encontraremos 12 hechizos en total que deberemos repartir, teniendo en cuenta que cada héroe sólo puede equipar un máximo de 4 sortilegios. No obstante, si nos hacemos magos íntegros, acumularemos un repertorio de varitas tan diferentes que deberemos cambiar a menudo de una a otra, y se echa en falta un menú directo como alternativa a acudir al inventario asiduamente.

En el combate, veremos enemigos ya conocidos del anterior Cat Quest, al que se suman otros nuevos. Su patrón será fácil de identificar con su diseño, y seguiremos contando con la anticipación de sus ataques y al área al que van a afectar. Con cada golpe, veremos según el color de los puntos de daños a qué ataques son vulnerables o resistentes. Así, se nos anima a que vayamos variando de equipo a lo largo de la partida, puesto que cada arma y armadura tiene sus propias ventajas y anima a que vayamos variando según la misión y el tipo de enemigo. En las tiendas de los dos herreros del juego podremos mejorar nuestro equipo, mientras que en la Gatisede Arcana aumentaremos el poder de nuestros hechizos.

Tal vez, el único pero que se le pueda poner a Cat Quest II es lo ortopédico que puede ser el manejo si jugamos en solitario. En PC, podemos personalizar los controles a nuestro gusto y el mapeado en PlayStation es muy intuitivo y fácil de memorizar. Sin embargo, cambiar de personaje puede volverse pesado y, aunque la inteligencia artificial que maneja a nuestro compañero es bastante lógica, no siempre es perfecta. Con todo, Cat Quest II es una aventura pensada para dos jugadores, tanto en sus mecánicas como narrativa.

Humor y ternura

Cat Quest II: El Imperio Lupus es un sucesor excelente, que conserva toda la personalidad de su predecesor: su ternura, su humor fresco, sus gráficos adorables y su jovial banda sonora, donde se aúnan los temas anteriores y los nuevos. La comicidad continúa presente en todos los aspectos: en un lenguaje propio del universo gatuno y perruno, lleno de juegos de palabras perfectamente localizados —a pesar de que la traducción de algunos textos confunde el género de varios PNJs—; un diseño de armas y armaduras hilarantes, mazmorras y misiones secundarias con un toque jocoso y una abundancia de referencias a la cultura popular que no satura al jugador.

Pero el mayor encanto de Cat Quest II no es sólo su humor ni la construcción de un universo poblado por gatos y perros, sino su mensaje y la calidez que transmite su historia. La trama, en este caso, puede resultar un tanto predecible, pero su resolución esperada es más que satisfactoria. Y, aunque la misión principal no lleve más de 8 horas de juego, el propio juego invita a hacernos con las 13-14 horas que suman todas sus misiones secundarias, mazmorras, ruinas y huevos de Pascua, sólo por conocer pequeñas historias y emotivas historias, amén de descubrir nuevos detalles llenos de un humor dulce e inocente.

Este juego ha sido analizado en su versión para PC Windows y PlayStation 4.

Cat Quest II: El Imperio Lupus es un digno sucesor de Cat Quest. Mantiene toda la esencia que hizo tan especial a su predecesor: una ambientación adorable, un original universo poblado por gatos, un humor fresco, un sistema sencillo y asequible y un mensaje muy tierno. Esta segunda entrega está diseñada en torno a un modo cooperativo donde un gato y un perro Sangrerreales aúnan sus fuerzas para recuperar sus tronos. Embarcados en una emocionante aventura que mantiene un buen equilibrio entre misión principal, secundarias y mazmorreo, descubriremos una sencilla y preciosa fábula sobre el valor de la amistad por encima de los prejuicios.

  • Un sistema rolero sencillo y asequible.
  • Jugabilidad muy dinámica.
  • Buen equilibrio entre misión principal, secundarias y mazmorreo.
  • Una preciosa fábula sobre la amistad.
  • Un adorable universo lleno de humor.
  • El modo solitario resulta ortopédico.
  • Se echa en falta un menú directo para cambiar de armas.

Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del género. Está bien cuidado a todos los niveles.

Cat Quest II: The Lupus Empire

September 24, 2019

by Anna Marie Privitere · Published September 24, 2019 · Last modified December 20, 2019

Особенности

— Абсолютно новая история, которая происходит в мире Фелингард и за его пределами!
— Совершенно новая функция смены персонажа и совместной игры.Играйте либо сразу и котом, и собакой, либо одним из них вместе с другом!
— Новые типы оружия — мечи мастера, посохи и многое другое, что поможет стать замуррчательным воином!
— Больше заклинаний — больше ужаусных наказаний на головы ваших врагов.
— Новые пассивные способности, свойства которых можно комбинировать ради бесконечных возмяужностей!
— Чудесные и разнообразные подземелья с новыми ловушками и препятствиями, где каждое погружение в неизвестное дарит новые ощущения!
— Пройдите великое множество дополнительных квестов, каждый из которых – это отдельная история, раскрывающая новые грани CAT QUEST!

Начните свою немурроятную котантюру прямо сегодня!

Cat Quest II Review

Title: Cat Quest II
Developer: TheGentleBros
Publisher: PQube Limited
Website: https://thegentlebros.com/catquest2/
Genre: Action, RPG, Adventure
Platform: Steam
Audience: PEGI 3
Release Date: 24/09/19
Price: £12.99 – Rapid Reviews UK were very kindly provided with a review code for this title.

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Cat Quest II… A sequel to a title that was released merely two years ago (September 2017). Since then, the Indie title from TheGentleBros has got as equally much praise than a cat owned by the typical cat loving person. I, for example, am such a person. I do love cats, I even own two, and while I write this review, one of them is probably by my side.

The question is, will this sequel be right up my alley? With a formula inspired by fan-favourite titles Final Fantasy, The Legend of Zelda and Skyrim, you probably cannot go wrong. I haven’t played the first title, so please enjoy my review and find out if I stumbled upon a purrfect sequel that wants me to get the first title as well!

The Tale of a Cat and… a Dog?!

The story of Cat Quest II starts with the two kings of Felingard and the Lupus Empire having to take back what is theirs. Some evil wannabe rulers stole Their heirloom and Kingdom, and it lies in the paws of our heroes to get it back.

If you’re familiar with Cat Quest, you might wonder about the two playable characters here: the familiar cat from the first game and a dog. TheGentleBros made it possible for somebody else to pick up a controller and play in coop mode with you. When you are going on the quest alone, you can switch between both of them.

But that is basically Cat Quest II’s story in a nutshell. You fight your way back to the throne and, on the way, can do side quests that give you new magic spells, items and many more. Even though the main story is rather simple, the Developer made sure for it to be filled with humour. Plus, you can get yourself easily lost in all those side quests.

With two huge maps packed with forests, caves and other things to discover, you’ll not run short on what to do next soon.

Cat Quest vs. Cat Quest II

What’s different now in the sequel? As I mentioned above, I haven’t played the original Cat Quest. Having decent knowledge about that title, further investigation was needed. So I went on a little research on behalf of what exactly got improved in Cat Quest II to the previous instalment.

The addition of weapons made sure that you can spice up the gameplay and fighting style. Not only can you switch between cat and dog any time you want (including battles, too), but two-handed weapon types bring up another way to change up your strategy. Long-distant attacks can help you win a battle as well, especially if you equip that on your AI pawtner (yeah, sorry about the pun, Cat Quest II infected me!).

That AI paw-… uh, partner is rather… dull, though. Unfortunately, his intelligence lacks more than I would like in a sidekick. Full of motivation and eager to attack, the dog (I often picked the cat to play with) ran into enemies and attacked more often than was good for the paw lad.

And here’s what it makes a good game, not a great one.

Intelligence level up required

The world of Cat Quest II is massive. Two big maps with a lot to discover. I told you before that you can fight your way through trap-spiked caverns or a forest full of enemies. Those are a few examples.

The overall environment has elements that suit the theme for cats and dogs. Although without a doubt, you could slap that map into every game if you’d adjust the few things here and there that might hint you on human’s most loved pets. The character design overall fits into Felingard and Lupus Empire and, to be fair, you’d be asking yourself why you do not see a majority of both dogs and cats in the game. Through my playthrough, it felt too generic, and I see the lost opportunity of its full potential when it comes to the level and character design.

Bright colours and adorable design, even though with a lack of variety, make it a game easy on the eyes nonetheless.

Honestly, it would make me feel more attached and interested in Cat Quest II if there were more unique characters. The game tries with the writing, but only a few stand out (like Hotto Doggo for example). Especially if there would be a possibility to write another kind of animal (like a bird or a rabbit) into the kingdom or in villages to create exciting story options. So, most towns and places to visit feel the same, if not sometimes empty thanks to the large map. You have to walk a long time to meet a single soul besides enemies.

Those were, in my opinion, very repetitive, too. Once you’ve learnt their weak points, you can breeze through. Other boss battles or encounters in side quests, on the other hand, could give me a hard time. More on that coming below.

Easy to battle, hard to master

Picking up the controls in battle and in general is easy and the strong suit of Cat Quest II. It is so accessible and made the game enjoyable besides those weak points. If you are having fun while playing, you can overlook those flaws.

Battling enemies is vibrant and fun, even though tough at some points. Be it me reviewing Cat Quest II on a Steam account rather than on my original playing field, the Nintendo Switch or other consoles, but I found the level recommendation quite off. I had just one level missing to the requirement, and I felt like trying again more often than I wished for (or at all). I mostly blame me here, but I keep it in mind for further hours I will spend in the game.

I think the lacking AI of the second party member was an issue playing into that as well. If you are not able to battle any further, the character gets knocked down on the floor, unable to move. You can revive the other hero by standing close to the cats’/dogs’ side. A health bar will fill up, and you’re able to battle enemies together again. If you get your lights kicked out, the character will switch to the other one, making you ready to take over.

The expression that you have to grind a lot at the start still lingers in my mind. Your mana runs out quickly, and after one use of your healing spell, it is done for. If your second character isn’t inside the radius of the spell, well… bad for you. The player has to regain mana again through hitting an enemy.

You have to plan more than you think, not only because of the stupid attempts of your AI friend but also based on the character class you use. Like any other RPG, in the title from TheGentleBros here, you have to make some sacrifices as well. It’s common sense to have a mage not blessed with powerful stats like a warrior, but paired with poor AI, and this can lead to unwanted difficulties. Quick. Very quick.

I’m all for the grinding and challenge in video games. Regrettably, the balance felt off sometimes in Cat Quest II, making me rather demotivated to continue rather than hyped up to explore more.

Purrfect pun intentions and trimmed music

A big story isn’t essential to Cat Quest II. Heck, to any action-RPG, if you ask me. It doesn’t have to. The puns in the game were rich as expected and, depending on your patience and fondness of this kind of humour, on point, too. Confession: I’m getting tired of the word “purrfection” or “purrfect” nowadays, but some jokes made me laugh, some less. It never bothered me, though. I’m relatively tolerable for this, that’s why I want to address that at least a bit for people not being so fond of it.

The old rivalry of cats vs dogs is often hinted at (sometimes more, sometimes less) and, in my personal opinion, as stupid as the AI of your partner and more worn-out as the old pair of boots your dog might have chewed on. A stubborn classic cliché, even though all pets are lovable.

Speaking of lovable, let’s listen a little more closely to the music. It is pleasant but not very exciting. I often forgot that music exists. It is never disruptive during playing but doesn’t stand out very much either. The sound effects are clear and nice, fitting right into the overall environment. The audio package overall is not too bad, but will certainly not make it into my top 10 of video game soundtracks.

Conclusion

Action-RPGs are a popular genre in the gaming community, and I am one fan of them as well. I have played a lot of them to find enough comparison to make to do a proper judgement on Cat Quest II. I found joy while being able to review this title, but it also has some little flaws that won’t make you want to bite your controller.

Which game is perfect? None. And so isn’t Cat Quest II.

It is not necessary to play the previous Cat Quest to understand this one. The little adjustments that were made are in the game’s favour. Seeing me playing this title again in the future, I can recommend it to others. There might be better ones out there, but also some that aren’t as high in standard as this one. A solid game that is easy to pick up and play, even suited well for playing with children thanks to the cute style and the possibility to help in co-op mode. Fun and enjoyable not only for a cat or a dog person!

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