1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Contribute Xbox Game Studios

Xbox Game Studios

Editions by
thehugetvfan and CNViewer2006

Video captures courtesy of
djhippster, edrtube, Anything1226, EnormousRat, and timspitz

Contents

  • 1 Background
  • 2 Microsoft Games
    • 2.1 1st Logo (1995-2002)
    • 2.2 2nd Logo (1997-2002)
    • 2.3 3rd Logo (2001-2005?)
  • 3 Microsoft Game Studios
    • 3.1 1st Logo (2001-2008)
    • 3.2 2nd Logo (2005-2011)
  • 4 Microsoft Studios
    • 4.1 (2011-2019)
  • 5 Xbox Game Studios
    • 5.1 (2019-)

Background

Xbox Game Studios is a division of Microsoft established in March 2000, spun out from an internal games group, for the development and publishing of video games for Microsoft Windows. It later expanded to produce games for Xbox platforms and other Microsoft systems. It was originally known as Microsoft Games, Microsoft Game Studios, and Microsoft Studios.

Microsoft Games

1st Logo (1995-2002)

Logo: On a black background, we see a white laser carve the outline of the then-current Microsoft logo in white. Once the spark reaches the bottom of the «t,» the outline suddenly becomes the full Microsoft text in white, then it shines and disappears with a bright flash.

FX/SFX: The laser carving, «Microsoft» appearing, the flash. Choppy animation, but it’s acceptable.

Music/Sounds: A loud, creepy phaser-like noise when the laser carves the «Microsoft» outline, followed by two pings, then a dreamy synth note when the Microsoft logo shines and disappears.

Availability: Pretty common. Should be on Windows 95 CDs and on other game CDs from the era, such as some Magic School Bus games and Nickelodeon’s 3D Movie Maker. It was seen on Monster Truck Madness, Hellbender, and Deadly Tide.

Editor’s Note: TBA

2nd Logo (1997-2002)

Logo: On a space background, there is the moon in the up-right corner, and the sun in the up-left corner, with white clouds in the bottom-left corner. Then the camera pans to an unknown white planet (which is Earth), where the clouds come from. The camera pans to the planet, until the screen turns completely white from the clouds, then Microsoft’s 1987-2012 «Pac-Man» logo fades in, and zooms to us, then stops.

Variant: A still version also exists.

FX/SFX: The panning, the zooming, and the logo «Microsoft» appearing.

Music/Sounds: A dreamy, space tune which then becomes a fanfare.

Availability: Common. Seen when you turn on games from the late 90s like the first two Age Of Empires games, Monster Truck Madness 2, and Midtown Madness 1, and 2. The color-reverted still version appeared on MechCommander.

Editor’s Note: TBA

3rd Logo (2001-2005?)

Logo: On a black background, we see a thick white blur, which forms into the Microsoft logo of the time. The logo fades out, and the Action, Combat, & Simulations (ACeS) logo fades in, with the music carrying over.

FX/SFX: The blur forming into the logo.

Music/Sounds: A dramatic string theme with a very loud phaser/»switching-on» sound effect as the Microsoft logo blurs in, a bang when it’s fully formed, and a loud crashing sound merged with a dramatic note as the ACeS logo appears.

Availability: Rare. Only seen on games produced at the (now defunct) ACeS studio. Seen on Microsoft Train Simulator for the PC, and Bloodwake for Xbox, among others.

Editor’s Note: TBA

Microsoft Game Studios

1st Logo (2001-2008)

Logo: On a smoky white background, a silver liquid orb rushes in, and black liquid crust starts to cover it. Suddenly they transform into a pack of water bubbles and black drops mixed together. They move across the screen, leaving the long trace. Then the black drops form the words «game studios«, and silver bubbles blast «Microsoft» in it’s then corporate font above, also forming the x-shaped figure below. The logo zooms in a bit, then transforms into bubbles again, and leaves.

  • On portable games, such as MechAssault for DS, the logo has print view.
  • On Halo 2, the background was gradient, light blue as in the Bungie logo.

FX/SFX: The liquid bubbles moving and forming the Microsoft Game Studios logo.

Music/Sounds: A mix of various whooshing sounds with aerated water sound.

Availability: Common. Seen when you turn on Viva Piñata and Halo 3 on the Xbox 360. It can be seen in Rise of Nations, Zoo Tycoon 1&2, Dungeon Siege 2, and other games for PC. It can also be seen on games for Xbox like Halo and Project Gotham Racing 2.

Editor’s Note: TBA

2nd Logo (2005-2011)

Logo: On a bright leaf-green, glowing background, we see many vague white particles. The camera zooms in to the 1987-2012 «Microsoft» logo being formed from these particles. A light streak appears and bumps into the half-completed word, making the big soft explosion. Then the words «game studios» appear below. Another two streaks appear, creating the x-shaped figure. The logo fades.

Variant: On Kinect Adventures, the logo looks like an embroidery on white fabric.

FX/SFX: The light effects and streaks.

Music/Sounds: A few blob-like sounds ending with a whoosh.

Music/Sounds Variant: On Halo 3, after the logo completes, the first few notes of the Halo choir begin. This continues into the Bungie logo.

Availability: Common. Appears on Project Gotham Racing 3 and 4, and many other titles for Xbox 360 as well. Can be also seen on several PC games like Gears of War or Age of Empires: Asian Dynasties.

Editor’s Note: TBA

Microsoft Studios

(2011-2019)

Logo: On a grainy white background, a black load of paint makes its way from the down left corner and to the center, where «Microsoft» (in a different typeface than before, called «Segoe UI») fades with «Studios» below. The paint moves down to the words, swirls and stops as a prolonged spot.

  • On Kinect Sports Season 2, the logo clears away when balls bearing the Rare / Bigpark logos begin to fall.
  • The background can be black and the logo is then colored in milky silver.
  • On the Xbox 360 and Xbox One versions of Minecraft, the logo is in one line and is pixellated. This version is still.
  • On Kinect Sports Rivals, at the end, orange swoosh bars sweep the logo away and transitions to the menu.
  • On Ori and the Blind Forest, the logo is shiny blue on a background with blurred blue circles, and it fades out into the Moon Studios logo, which animates on the same background.
  • On all Forza games since Forza Motorsport 6, the text from this logo without the line appears in the Turn 10 logo.
  • On Minecraft Mini Series: Challenge of the Spooky Isles, the logo is still and is seen on the bottom with the Mojang logo on the top.
Читать еще:  Counter-Strike: Global Offensive

FX/SFX: The paint swirling around.

Music/Sounds: A mellow bubbling soundtrack. On Minecraft Mini Series: Challenge of the Spooky Isles, it’s the closing theme of the show.

Availability: Common. Appears on newer Xbox 360 games, including Kinect series such as Sports Season Two, Kinect Rush: A Disney/Pixar Adventure and Star Wars. Also appears on several Xbox Live Arcade titles, such as Bloodforge and Fable Heroes, and Xbox One games like Zoo Tycoon (2013), Forza Horizon 2, and Project Spark. This plasters the 2nd logo on HD releases of Age of Empires II. It also appears on Dust: An Elysian Tail for PC.

Глава Xbox Game Studios рассказал о будущем десктопного гейминга

И о том, почему PC-игроки так важны для Microsoft.

Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути поделился своими мыслями о будущем десктопного гейминга и рассказал о некоторых нововведениях компании. В посте на Xbox Wire он утверждает, что компания подходит к игрокам как личностям, а не как к пользователям.

«Геймер для нас — человек, который проходит множество игр на совершенно разных устройствах. И десктопный гейминг — тоже часть его опыта», — говорит Мэтт.

При этом Бути делает акцент на том, что именно компьютер как игровая площадка особенно важен для пользователей — даже с учётом того, что есть много других платформ.

За последние полтора года Xbox Game Studios выпустила на PC много проектов — к ним относятся Age of Empires II и III DE, Gears Tactics, Wasteland 3, Minecraft Dungeons и Microsoft Flight Simulator. Практически все эти тайтлы стали хитами и были признаны критиками и пользователями. По словам Мэтта Бути, подразделение Xbox планирует выпускать для PC-геймеров еще больше игрового контента. Например, в этом году Microsoft представит публике масштабную стратегию Age of Empires IV.

«Мы стараемся создавать проекты, которые точно понравятся обладателям PC, независимо от того, будут ли это новинки, продолжения существующих серий, дополненная классика или эволюция легендарного тайтла», — подчеркнул Мэтт Бути.

Подразделение Xbox знает, что PC-пользователи покупают игры на разных торговых онлайн-площадках. Поэтому Sea of Thieves, Halo: The Master Chief Collection, Microsoft Flight Simulator, Age of Empires I, II, и III: Definitive Edition, а также Forza Horizon 4 можно приобрести не только в Microsoft Store, но и в Steam.

«Мы намерены сделать игры от Xbox Game Studios доступными в нескольких магазинах для PC. Речь в том числе и о нашей собственной платформе Microsoft Store, у которой тоже есть десктопная версия. Мы считаем, что у игроков должен быть выбор, где именно приобретать тайтлы», — сказал глава Xbox Фил Спенсер в 2019 году.

Помимо прочего, Мэтт сообщил о том, что шутер Halo Infinite будет поддерживать многопользовательский кроссплатформенный режим и сохранения. PC-пользователи смогут присоединиться к друзьям на Xbox One и Xbox Series X/S. А все многопользовательские настройки и прогресс будут доступны для игрока на любом устройстве.

«Мы хотим убедиться, что Halo послужит PC-сообществу», — озвучил свою позицию Мэтт Бути.

Глава компании напомнил и о популярном сервисе Xbox Game Pass, где игрокам доступны сотни тайтлов, включая хиты для консоли. В 2019 году Microsoft добавила в подписочный сервис для PC сборник Halo: The Master Chief Collection. В него сыграло более 10 млн пользователей, многие из которых до этого даже не были знакомы с культовым сериалом.

«Увидев такой отклик со стороны игрового сообщества, мы задались целью перенести в библиотеку Xbox Game Pass для PC ещё больше проектов от издателей и разработчиков со всего мира», — заявил Мэтт Бути.

Microsoft подписала соглашение с Electronic Arts о включении EA Play в подписку Xbox Game Pass для PC и Ultimate без дополнительных затрат.

Мэтт Бути объявил о том, что компания обновила условия использования сервиса Microsoft Store для разработчиков десктопных игр. С 1 августа 2021 года Microsoft сократит комиссионный сбор с 30 до 12%. Таким образом, доход разработчиков от продаж увеличится с 70 до 88%. Для сравнения: в Steam комиссия составляет 30%. Консольные онлайн-магазины тоже взимают с издателей и разработчиков 30%, как и ретейлеры. При этом популярный сервис Epic Games Store берёт с них всего 12%.

«Чистая, ничем не ограниченная доля дохода означает, что разработчики смогут предоставить ещё больше игр огромному количеству пользователей и укрепить свой коммерческий успех», — разъясняет Бути.

В августе прошлого года Epic Games добавила в Fortnite возможность оплачивать внутриигровые покупки через собственную платёжную систему — в обход Apple и Google. Компания решила не отдавать магазинам фиксированную комиссию в размере 30%. В результате мобильную версию Fortnite удалили на обеих платформах. Далее прошла череда судебных разбирательств между Apple и Epic Games. Следующее слушание по делу назначено на 3 мая 2021-го. При этом финальное решение суд вынесет не раньше июля этого года.

Обложка: Мэтт Бути / @MeuXbox

Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.

Слух: Microsoft покупает сразу три студии, среди которых Crytek и IO Interactive

Корпорация Microsoft может объявить в ближайшее время о покупке сразу трех игровых студий. На это в переписке с пользователями намекнули инсайдер colteastwood и журналист The Verge Том Уоррен.

«26 — новые 23», — написал colteastwood, указывая на количество студий Xbox Game Studios.

Официально у Microsoft сейчас 23 команды, но в недавнем ее заявлении фигурировала формулировка «свыше 23 студий» в контексте создания игр для Xbox силами Xbox Game Studios.

«26 — как раз «свыше 23 студий по всему миру, создающих игры для Xbox», — ответил Уоррен.

Согласно имеющимся слухам, Microsoft может купить IO Interactive, Crytek и Avalanche. Об этом слышал журналист и инсайдер Джефф Грабб. Первая якобы давно работает над RPG-эксклюзивом ддя Xbox в партнерстве с Microsoft.

Лига Геймеров

30.3K поста 76.3K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков — пермач

Не знаю кто делал инфографику, но в студиях и играх он не шарит 🙂
Roundhouse studio, а точнее ее предшественник, Human head studio делала не новый Prey что изображен на картинке, а старый, 2006 года
Новый Prey делали Аркейны и игры вообще не связаны между собой.

Если Майки купят Crytek, то на мой взгляд будет круть. Из-за GamePassa им позволят делать короткие, но взрывные игры, что мне кажется у них выйдет хорошо, только вот студия уже порастеряла свой навык в игрострое(

а моджанг разве не купили когда покупали майнкрафт?

Эх, а crytek хорошим движком был ( конечно не Unreal Engine — но все же . ) теперь его ждет судьба скайпа..

EA Motive анонсируют в следующем месяце — по слухам, это будет Dead Space 4

Несколько дней назад завершилась цифровая выставка E3 2021, но череда летних анонсов на этом не прекращается. Уже в следующем месяце компания Electronic Arts проведет свою собственную презентацию EA Play Live 2021, где состоится премьера новой игры от студии EA Motive.

Об этом в свежем выпуске подкаста Game Mess рассказал редактор портала GamesBeat Джефф Грабб. Каким именно проектом сейчас занимаются авторы Star Wars: Squadrons, Грабб не уточнил, но если верить его прошлому заявлению, команда работает над некой игрой по существующему IP Electronic Arts, которая должен обрадовать фанатов. При этом, на возвращение Mirror’s Edge рассчитывать точно не стоит, но есть вероятность, что секретным тайтлом EA Motive может оказаться новая часть Dead Space. Ранее на воскрешение космического сурвайвл-хоррора намекали сразу несколько инсайдеров, в том числе Shinobi602, Shpeshal_Nick и Джез Корден.

Помимо проекта EA Motive, на EA Play Live 2021 должны представить новые игры от EA Sports (Madden NFL, FIFA, NHL) и свежий взгляд на шутер Battlefield 2042. Появятся ли на шоу анонсированные ранее продолжения Dragon Age, Need for Speed и Skate, пока неизвестно. Презентация состоится 22-го июля.

Читать еще:  Новости игр в разработке за май 2020

Xbox Wiki

Please make sure you read the rules and edit policies before making any major contributions to the wiki.

  • Microsoft
  • Microsoft subsidiaries

Xbox Game Studios

  • Edit source
  • History
  • Talk (0)

This article is a stub and needs more information added to it. You can help Xbox Wiki and the Master Chief by expanding it with additional information and pictures or by improving existing text.

2011 (as Microsoft Studios)

Xbox Game Studios is a video game production division of Microsoft Corporation. They are responsible for the development and publishing of video games for Xbox, Xbox 360, Xbox One, Games for Windows and Windows Phone platforms.

They were established in 2002 under the name of Microsoft Game Studios however, in 2011 they were re-branded and their name was changed to simply Microsoft Studios. In 2019 the studios name was changed again, this time to Xbox Game Studios.

Xbox Game Studios work with third-party companies and other development studios to help develop and publish video games under their label, such as Minecraft, the Halo series, Kinect Sports, Microsoft flight simulator , both the Forza Motorsport and Forza Horizon series and the Gears of War games . (For the full list of games click here.)

On September 21st, 2020 Xbox and Microsoft acquired Zinemax the parent company of Bethesda. The creators of household titles such as Doom, Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, etc.. For 7 And a half Billion dollars! This added much more studios to Xbox Game Studios and employees.

Studios [ ]

Xbox Game Studios houses 22 game development studios. Over time more and more studios have been acquired to develop games for the Xbox, PC or mobile devices. A full list of studios can be found below.

  • 343 Industries (Halo)
  • World’s Edge (Age of Empires)
  • The Coalition (Gears)
  • Compulsion Games
  • Double Fine (Psychonauts)
  • Xbox Game Studios Publishing
  • The Initiative
  • inXile Entertainment ( Wasteland )
  • Mojang Studios (Minecraft)
  • Ninja Theory ( Bleeding Edge )
  • Obsidian ( The Outer Worlds )
  • Playground Games (Forza Horizon)
  • Rare (Sea of Thieves)
  • Turn 10 Studios (Forza Motorsport)
  • Undead Labs ( State of Decay )
  • Bethesda Game Studios (Fallout)
  • id Software (Doom)
  • Arkane Studios (Deathloop)
  • Tango Gameworks (The Evil Within)
  • MachineGames (Wolfenstein)
  • Alpha Dog Games (Mobile games)
  • Roundhouse Studios (Prey)
  • ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls: Online)

Xbox Game Studios: что это и какие игры будут предлагать

Хорошие игры — это те, которые продают консоли, поэтому Microsoft долгое время работал над созданием своих собственных игр, чтобы укрепить доверие сообщества и расширить его за счет включения новых пользователей, доверяющих экосистеме. По этой причине, Xbox Game Studios была Родился.

Что такое Xbox Game Studios?

Концепция наверняка будет казаться вам знакомой раньше, и это то, что PlayStation точно так же поступила и с PlayStation Studios. Идея состоит в том, чтобы собрать команды разработчиков для частной работы над играми, которые будут выпущены только для одной платформы. Таким образом, они сосредотачивают свои усилия на одной консоли, получают финансирование от материнской компании и достигают максимально возможного эффекта, будучи игрой, созданной дома.

Интерес Microsoft к видеоиграм зародился много лет назад, и такие игры, как тральщик or Пасьянс Отмечено свободное время миллионов пользователей по всему миру. Да, эти две игры были эпохой, но только спустя годы, когда в 1997 году Age of Empires вышла на рынок благодаря работе Ensemble Studios , который был куплен Редмонд в 2001 году.

Но годом ранее, гигант формализовал бы покупку Bungie и Digital Anvil, первая из которых была фундаментальной для запуска первой консоли Microsoft, поскольку они должны были дать жизнь мифическому Halo: Combat Evolved. Эти движения стали началом всего, и после нескольких смен имен, от Microsoft Games Group до Microsoft Game Studios, а затем и до Microsoft Studios, наконец, в 2019 году Фил Спенсер объявил о создании того, что мы теперь знаем как Xbox Game Studios .

Какие занятия составляют группу?

Сегодня этот непрерывный рынок для покупки исследований по развитию достиг в общей сложности 15 различных команд разработчиков, которые мы собираемся перечислить ниже:

343 Industries

В преддверии запуска Xbox Series X 343 Industries играет очень важную роль, и именно они отвечают за то, чтобы дать жизнь Halo Infinite. Новая часть Master Chief станет краеугольным камнем проекта нового поколения, поэтому Microsoft возлагает большие надежды на работу этого исследования.

Край мира

Отвечая за сагу Age of Empires (Ensemble Studios закрылась и Microsoft сохранила права), они недавно завершили финальные версии Age of Empires и Age of Empires II, включая новые текстуры и разрешение 4K. Сегодня они работают над Age of Empires IV, о котором известно немного больше со времени представления последнего трейлера.

Коалиция

То, что несколько лет назад было Microsoft Vancouver, теперь публикуется под названием The Coallition, и отсюда все драгоценные камни, связанные с Gears of War приходят с тех пор как Microsoft купила лицензию у Epic Games. На данный момент ничего не известно о том, какие проекты они готовят для Xbox Series X, поэтому новый Механизмы войны для Xbox Series X было бы то, чего многие ждали бы.

Принуждение Игры

Игра Compulsion, отличающаяся эстетикой в ​​стиле ар-деко, контраст и Мы Happy Few Итак, мы имеем дело с другим исследованием, которое еще не показало свои карты для нового поколения.

Double Fine

С тех пор, как Тим Шафер основал Double Fine Productions в 2000 году, компания запускает игры с помощью краудфандинговых кампаний, к чему они также обратились, когда представили свой следующий большой проект: Psychonauts 2. Эта игра не будет эксклюзивной для Xbox, поэтому это также придет на ПК и PS4.

Xbox Game Studios Издательство

Случай с издательством Xbox Games Studios довольно специфичен, поскольку он отвечает за оказание помощи сторонним или сторонним студиям, предлагая инвестиции для завершения разработок. Отсюда игры вроде Риз: Сын Рима, Ори и Слепой лес, Квантовый прорыв, Ори и воля Огонька и будущее Microsoft Flight Simulator, Скажите, почему, CrosfireX и Как сумеречный водопад родился .

Инициатива

Эта новая студия разработки, расположенная в Санта-Монике, Калифорния, принесет новые франшизы на Xbox с помощью армии программистов из таких студий, как Sony Санта-Моника, Crystal Dynamics, Rockstar, Naugty Dogs и другие студии, поэтому работа, которую они оставят здесь, может быть очень важной. Все держится в секрете, так что посмотрим, чем они нас удивят.

Inxile Entertaiment

Отвечающий за Пустошь сага , студия по-прежнему сосредоточена на подготовке к запуску Wasteland 3 на 20 августа, поэтому точно не известно, какой среднесрочный или долгосрочный проект они имеют в виду для появления консолей следующего поколения.

Студии Mojang

Mojang является синонимом Minecraft. С тех пор как Microsoft купила студию, игра получила бесчисленные улучшения и новые версии для всех типов платформ, и ожидается, что Xbox Series X получит графические улучшения, чтобы увидеть блоки с большим количеством деталей и световых эффектов, чем когда-либо.

Теория ниндзя

После запуска Кровотечение край ближайший проект, который мы увидим для Xbox Series X, — это запуск Сага Сенуа: Адский клинок II Однако в спальне есть еще одна работа, которая отвечает на имя Проект Мара и который обещает насладиться мысленной игрой ужасов, основанной на гиперреалистичной графике.

Обсидиан

После запуска Внешние миры Обсидиан дважды работает над двумя играми, о которых можно будет поговорить. С одной стороны у нас весело и по-детски Заземленный совместное приключение на выживание, которое поставит нас на место маленьких детей, которым придется пережить опасности сада, полного насекомых и больших опасностей.

Читать еще:  Dragon Quest Heroes II

С другой стороны, начало развития общепризнанный также был представлен , фантастическая RPG, у которой, как говорят, карта большего размера, чем у Skyrim, и которую многого ждут поклонники жанра.

Детские площадки Игры

До сих пор, Playground Games была сосредоточена на создании Forza Motorsport Дополнительная выгода, Forza Horizon , ход, который прошел для них довольно хорошо, введя больше удовольствия и аркадного вождения отдельно от экстремального моделирования оригинальной игры. Но в студии они уже сосредоточены на другом очень важном проекте, и это не что иное, как Fable-х возвращение . Мало что знает, кроме самого подтверждения, поэтому мы будем продолжать ждать новой информации.

Обычные детали

Это была одна из самых популярных покупок у Microsoft, поскольку после приобретения 51% акций компания Nintendo решил расстаться с ней и продать Редмонду принадлежавшие ей 49%. Этой покупкой они получили права на такие игры, как Battletoads, Банджо Казуи, Perfect Dark, и Killer Instinct , позже принося такие игры, как Море воров к жизни , В настоящее время они работают над Everwild, фэнтезийная игра от третьего лица с эстетикой, которая привлекла внимание публики.

Turn10

Как и на каждой платформе, не было недостатка в автомобильных играх, и именно здесь Turn10 вступает в игру. Это исследование отвечает за дать жизнь Forza Motorsport Сага, и для Xbox Series X они разрабатывают следующий выпуск, который, вероятно, появится в 2021 году.

Лаборатории нежити

Как следует из названия, работа этого исследования сосредоточена на нежити. Его работа Состоянии упадка , игра на выживание в открытом мире, которая уже готовит третий взнос , На данный момент игра находится в разработке, поэтому вам придется подождать как минимум до 2021 года, чтобы увидеть, как она работает.

Xbox: в производстве Xbox Game Studios рекордное количество игр

На запуске Xbox One, когда главой игрового подразделения был Дон Мэттрик (Don Mattrick), фокус маркетинговой кампании был по каким-то причинам на телевидении и спорте. Затем в 2014 году Фил Спенсер (Phil Spencer), бывший президент Microsoft Studios, возглавил Xbox, а потом и вовсе стал исполнительным вице-президентом Microsoft, что помогло вернуться бренду на верный путь — игры. Агрессивные и умные приобретения студий поставили Xbox в доминирующее положение по количеству потенциальных релизов. В настоящее время Xbox Game Studios разрабатывает множество проектов, многие из которых выйдут уже в следующем году. Кроме того, в рождественский период 2020 года поступит в продажу консоль следующего поколения, известная под кодовым названием Project Scarlett.

На фестивале X019 журналист VG247 получил возможность поговорить с главным маркетологом игрового подразделения Microsoft Аароном Гринбергом (Aaron Greenberg). Он спросил его, считает ли тот, что консольный гигант пришёл в индустрию с неправильными целями.

«Мы всегда прислушиваемся к отзывам поклонников, и поклонники ранее в этом поколении сказали ″Мы очень хотим обратной совместимости. Это то, чего мы хотим больше всего, — пояснил Гринберг. — Поэтому мы попытались технически решить эту проблему. Мы также слышали это об играх. ″Мы хотим больше игр, мы хотим больше игр [от Microsoft]″. За последний год мы удвоили количество студий до пятнадцати. И я могу сказать вам, работая с этими командами, что конвейер игр, который у нас есть, больше, чем когда-либо в нашей истории.

Этой весной у нас будет больше игр от первого лица. Мы сидели со студиями, просто пытаясь спланировать наше портфолио. Одной только этой весной у нас так много релизов, что нам пришлось убедиться, что запуски не мешают друг другу, и это стало проблемой. У нас очень много игр. Так что это хорошая проблема, я думаю. Но я считаю, что конвейер и количество предстоящего контента, безусловно, порадуют геймеров в 2020 году».

Сейчас Xbox Game Studios насчитывает 16 студий: 343 Industries, The Coalition, Compulsion Games, Double Fine Productions, The Initiative, inXile Entertainment, Launchworks, Microsoft Casual Games, Obsidian Entertainment, Turn 10, Undead Labs, World’s Edge, Mojang, Ninja Theory, Playground Games и Rare. Все они разрабатывают по меньшей мере один проект, а то и несколько.

«Мы определённо прислушались к отзывам о том, что люди хотят, чтобы у нас было больше первоклассных игр, больше первоклассного контента, и я не могу вспомнить ни одной компании, по крайней мере в области видеоигр, которая удвоила бы свои внутренние студии в течение года, — сказал Гринберг. — Мы слушаем и принимаем меры по этому вопросу. Самое интересное, что у каждой из этих студий в большинстве случаев есть несколько творческих команд. У Obsidian, например, есть команда The Outer Worlds, а теперь и команда Grounded, и студия занимается другими проектами, о которых мы не говорили.

Мы говорили о Ninja Theory или о командах Double Fine. Есть команда, работающая над Psychonauts 2, но также и другие, создающие другие проекты. inXile разрабатывает проекты, о которых вы не знаете. И со временем мы расскажем о них. У нас больше игр в производстве, чем у нас когда-либо было, и я думаю, что это будет интересно для наших поклонников, будь они пользователями консоли, ПК, Game Pass. Они предпочитают играть в игры Xbox, мы стараемся дать им как можно больше контента».

Microsoft планирует расширить возможности своих студий для создания разнообразных проектов, которые не всегда вписываются в то, что вы могли бы ожидать от консоли. Сегодня бренд Xbox является синонимом гонок и шутеров, тогда как библиотека PlayStation более разнообразна, предлагая такие необычные игры, как Dreams и Death Stranding. Это должно измениться.

«Мы хотим дать величайшим творческим умам в мире возможность реализовать свои миссии, — сказал Гринберг. — Даже на существующих продуктах — возьмите что-то вроде Wasteland 3. Брайан Фарго, когда я впервые встретился с ним, сказал: ″Слушай, мы краудфандировали Wasteland 3. Это игра, которую мы можем сделать только до определённого момента, основываясь на том, что у нас есть. Но теперь, когда мы стали частью Microsoft, нам бы хотелось иметь немного больше времени и ресурсов, чтобы мы могли делать [. ] ″, у него был список того, что он хотел сделать. Он просто не мог сделать это в рамках своего нынешнего бюджета. И поэтому так здорово иметь возможность сказать: ″Да, отлично, давайте выделим немного больше времени″. Игра все ещё выходит в мае, и это здорово. И они добавят намного больше глубины, вы просто получите намного глубже погружение, намного лучше качество. Здорово видеть, как они это делают.

С другой стороны, да. Есть команды, которые будут иметь действительно уникальные, творческие идеи, и мы хотим поддержать и это. Dontnod пришла к нам с идеей Tell Me Why. Вы знаете, это был действительно новаторский во многих отношениях тип истории, которую они хотят рассказать с этой игрой — первый открыто трансгендерный управляемый персонаж в видеоигре. Но существует большая ответственность, которая приходит с созданием такой игры. Мы очень тесно сотрудничали с ГЛААД, мы убедились, что персонаж был озвучен трансгендерным мужчиной.

Это вещи, которые, я думаю, добавляют разнообразия и креативности тому, что мы можем дать от внутренних студий. Здорово иметь возможность работать с такими партнёрами, как Dontnod, но также здорово иметь возможность иметь что-то вроде Game Pass, где они не чувствуют давления, пытаясь предварительно продать, предварительно продвинуть, а затем создать аудиторию для продукта. Они в самом деле могут получить аудиторию мгновенно, когда запустят свою первую главу в Game Pass и позволят людям испытать эту историю, которая для нас не существовала в прошлом».

В следующем году Xbox Game Studios подготовила действительно большой ряд релизов. Нам известно о Bleeding Edge, Grounded, Minecraft Dungeons, Wasteland 3, Ori and the Will of the Wisps, Psychonauts 2 и Tell Me Why — и все они, вероятно, выйдут в первой половине 2020 года. Также продолжает получать обновления Sea of Thieves, куда Rare внедряет всё больше возможностей и интересных историй.

Источники:

http://closinglogosgroup.miraheze.org/wiki/Xbox_Game_Studios

http://skillbox.ru/media/gamedev/glava_xbox_game_studios_rasskazal_o_budushchem_desktopnogo_geyminga/

http://pikabu.ru/story/slukh_microsoft_pokupaet_srazu_tri_studii_sredi_kotoryikh_crytek_i_io_interactive_8269781

http://xbox.fandom.com/wiki/Xbox_Game_Studios

http://itigic.com/ru/xbox-game-studios-what-is-it-what-games-will-it-offer/

http://3dnews.ru/997811/xbox-v-proizvodstve-xbox-game-studios-rekordnoe-kolichestvo-igr

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector