2 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Продолжительность Ghost of Tsushima: количество часов и актов

Продолжительность Ghost of Tsushima: количество часов и актов

Во время прохождения Ghost of Tsushima вы побываете в огромном, живописном открытом мире, с множеством различных сюжетных и второстепенных действий, поэтому затрачиваемое время зависит в первую очередь от того, насколько сильно вы будете вгрызаться в поиски коллекционных предметов, завершение побочных квестов и так далее.

И действительно: одним может быть интересна исключительно сюжетная линия, другие решат выполнить побочные квесты «Истории древних героев», которые предоставляют доступ к новым навыкам, оружию и доспехам, а третьи займутся не только дополнительными заданиями «Истории Цусимы», но еще и пожелают выбить «платину», отыскав все лисьи норы, столпы чести и так далее.

Если вы решите сосредоточиться исключительно на сюжетной линии, уделяя минимум внимания побочным действиям, то на прохождение игры понадобится порядка 25 часов. Но если же вы решите пройти каждое побочное задание, то в таком случае уйдет около 45 часов.

Стоит подчеркнуть, что совершенно разными по продолжительности являются как сюжетные, так и побочные квесты. То же самое касается актов. Третий акт намного короче первого и второго, продолжительность которых приблизительно идентична.

Что касается свободы действий, то для начала придется потратить около 1 часа на пролог игры. Он абсолютно линеен. После этого вы сможете свободно путешествовать по первой из трех областей. Затем, когда доберетесь до второго и третьего акта, разблокируете вдобавок второй и третий регионы соответственно. Начиная с третьего акта, вам будет доступна полная карта.

Насколько много миссий в игре

Во время прохождения трех актов вам придется завершить 24 сюжетных задания (не считая стартового пролога). С другой стороны, некоторые сюжетные задания, такие как «История сэнсэя Исикавы» или «История госпожи Масако» после завершения автоматически превращаются в отдельные цепочки побочных квестов, связанные с конкретными персонажами. И эти истории великолепны. Впрочем, завершение побочных заданий — необязательно.

Также во время игры могут активироваться 2-3 сюжетные миссии одновременно. И выполнять их можно будет в произвольном порядке. Впрочем, наверняка этот порядок будет одинаков для всех, поскольку многие решат двигаться к ближайшему маркеру. Но только завершение всех открытых заданий разблокирует следующий, более крупный квест.

Больше интересных статей на Shazoo

  • Гайд Ghost Of Tsushima — все горячие источники и награда за их поиск
  • Гайд Ghost of Tsushima — пасхалка и ачивка по Слаю Куперу
  • Гайд Ghost of Tsushima — все доспехи и броня
  • Гайд Ghost of Tsushima — как пользоваться путеводным ветром
  • Гайд Ghost of Tsushima — где найти скины и предметы кастомизации

Видео от Shazoo

Боевая система и скрытное прохождение

Во время своего путешествия Дзин сможет вызвать противника на дуэль. В видео показан бой рядом с верфью, где герой наносит всего один удар, чтобы уничтожить врага. Игра поощряет технику парирования. Последняя поможет атаковать зазевавшегося врага, но делать это нужно очень быстро, поскольку окно для удара очень мало.

В том же фрагменте был показан скрытный вариант прохождения. Чтобы незаметно подкрасться к неприятелю Дзин применяет навыки Призрака. Он отвлекает врагов и играет с ними, используя страх в качестве оружия.

Герой кидает небольшие коробки с фейерверками, чтобы выманить врагов из укрытия, а затем убить их, напрыгнув сверху. Если действовать достаточно быстро, то можно уничтожить нескольких противников за раз, прежде чем они заметят откуда пришла смерть.

Кроме фейерверков можно использовать дымовые бомбы, чтобы избежать стычки с неприятелем и быстро уклониться от атак врагов, заметивших Дзина. Также не возбраняется использовать кунай для мгновенного убийства.

Постоянно используя стелс Дзин наводит на монголов страх и они начинают бояться Призрака, стараясь избежать скрытных атак. Игроки в свою очередь могут их использовать для получения тактического преимущества.

Читать еще:  Tropico 5 Анонсирована

Герой может цепляться криком за уступы и подтягиваться наверх, а также прелетать через пропасти и добираться до ранее недоступных место. Во время сражения за верфь герой использует оружие монголов против них. Дзин поджигает бочки с порохом, чтобы взорвать их лодку и в конечном счёте уничтожить лагерь неприятеля.

Отзывы о Игра Ghost of Tsushima для PS4 (PRE-0009)

  • Достоинства:

О товаре Игра Ghost of Tsushima для PS4 (PRE-0009)

Игра Ghost of Tsushima для PS4 поведает нам историю конца XIII века, когда Монгольская империя в ходе завоевания Востока уничтожала целые народы. На пути к завоеванию всей Японии перед безжалостным и коварным генералом Хотун-ханом стоит лишь последнее препятствие — остров Цусима.

Монгольское вторжение принесло смерти и разрушения, весь остров оказался в огне. Главный герой игры Дзин Сакай — воин-самурай, которому посчастливилось выжить после первой волны вторжения. Он не может мириться с происходящим и встает на путь войны. Воин пытается любой ценой победить врагов и сохранить родные земли и свой народ. Чтобы достичь цели, герою придется откинуть воинские традиции. Путь Призрака — вот та дорога по которой пойдет Дзин Сакай для победы в кровавой войне за победу Цусимы.

Приключенческий боевик Ghost of Tsushima подарит вам возможность путешествовать по средневековой Японии. Мир игры открыт, вы можете пойти куда угодно. Наслаждайтесь великолепными видами сельской местности и роскошной природой острова, исследуйте достопримечательности и укромные места острова Цусима, а также встречайте на своем пути интересных персонажей.

Тщательно проработанный игровой мир предоставит в ваше распоряжение древние леса, суровые скалы, деревни и умиротворенные храмы, а также порадует разнообразием жизни на больших просторах Цусимы. Прочувствуйте красочный и реалистичный мир природы Японии. Помогайте людям которых встречаете на своем пути, общайтесь с ними и находите умиротворение от их речей.

Средневековые устои Японии и самурайские традиции — в таком мире жил и воспитывался Дзин. Но монгольские войска разбили армию самураев и пошатнули все взгляды главного героя на жизнь. Теперь ему предстоит сделать очень сложный выбор — остаться верным своему воспитанию или же откинуть все то, что он впитал с молоком матери и любой ценой защитить людей и родной остров.

Дзин должен оставить привычные устои заручиться поддержкой новый неожиданных союзников и давно знакомых друзей. Лишь объединив усилия и став совершенно другим воином, главному герою удастся сохранить еще не до конца разрушенный дом и оставшихся в живых людей. Дзин должен одержать победу, чего бы это ему ни стоило.

Для защиты жителей и острова Цусима вам предстоит освоить новые тактики боя, а также изучить самурайские навыки. Ведь монгольская армия чрезвычайно сильна и непредсказуема. Враг не имеет проблем с оружием и не чувствует нехватки солдат.

Чтобы достичь успеха вам придется приложить немало усилий. Научитесь ловко драться с помощью катаны и быстро побеждайте врагов в ближнем бою. Будьте хитрыми и скрытными, чтобы обманывать врага и нападать, когда он того совсем не ждет. Тренируйтесь стрелять с лука и точно попадайте в цель на любом расстоянии.

Что ты такой серьёзный?

Но вот при всей гармоничности мира и слаженности механик игры, основная линия кажется довольно слабой. «Призрак Цусимы» рассказывают классическую историю о повстанцах, пытающихся отбить у захватчика свой дом. Поэтому и сюжет строится по привычным лекалам. Сперва нужно найти союзников и убедить их помочь в сопротивлении. Просто так они не станут помогать, а потому придётся выполнить несколько личных просьб, которые в дальнейшем вырастают в самостоятельные линии. Ну а собрав силы и укрепив положение, остаётся только вытеснить врага с острова — словом, ничего нового.

Если перейти в чёрно-белый режим Kurosawa и включить японскую озвучку, получается настоящее старое кино про самураев

Центральный конфликт истории посвящён самому Призраку: перед Дзином стоит трудный выбор — идти на врага в открытую или использовать новые стелс-приёмы. Последние явно противоречат кодексу чести самурая, но помогают добиться главной цели и отвоевать остров. Но при всей сложности проблемы сам господин Сакай вышел каким-то наивно-тряпочным. К примеру, чтобы вдохновить сопартийцев на борьбу, он обещает осыпать их золотом (которое ещё надо отбить у захватчиков) — при том, что большинство из них ринулось бы на верную смерть после какой-нибудь мотивирующей речи. А сколько раз он шёл на поводу у других людей, переступая здравый смысл? Из-за таких вот штрихов биографии никак не верится, что перед нами — легендарный Призрак, сильный лидер, способный объединить народ острова.

Разумеется, ни о какой романтической линии тут нет и речи

Зато напарники получись интересными, каждый со своим тёмным секретом. Их истории вышли длинными — каждая состоит из семи-восьми частей, — глубокими и горькими. И самое главное — ты никак не можешь повлиять на ход или развязку истории, какие бы реплики не выбирал. То же и с остальными побочными квестами, большая часть которых строится по схеме «узнать, что произошло — разделаться с монголами — вернуться к заказчику и обнаружить, что тот убит». Всё это ну слишком безнадёжно и депрессивно, а шутки в «Цусиме» можно пересчитать по пальцам. И что бы ты ни делал, в каком бы стиле ни сражался, Дзин всё равно будет идти по пути Призрака. От этого непонятно, зачем разработчики добавили иллюзию выбора. Хотя, может, в этом и есть главная идея — что человек ничего не решает в этом мире, и всё в нём предопределено? Вполне соответствует духу игры!

Читать еще:  Resident Evil: Revelations

В «Призраке Цусимы» хочется раствориться, это сбалансированный и целостный проект. Пускай с небольшими огрехами в истории, но упрямый, серьёзный и верный своему кодексу, как истинный самурай.

Сложно судить об исторической точности игры, но для двухнедельной кампании по захвату Японии игра выглядит весьма серьёзной

Продолжительность Ghost of Tsushima: количество часов и актов

Во время прохождения Ghost of Tsushima вы побываете в огромном, живописном открытом мире, с множеством различных сюжетных и второстепенных действий, поэтому затрачиваемое время зависит в первую очередь от того, насколько сильно вы будете вгрызаться в поиски коллекционных предметов, завершение побочных квестов и так далее.

И действительно: одним может быть интересна исключительно сюжетная линия, другие решат выполнить побочные квесты «Истории древних героев», которые предоставляют доступ к новым навыкам, оружию и доспехам, а третьи займутся не только дополнительными заданиями «Истории Цусимы», но еще и пожелают выбить «платину», отыскав все лисьи норы, столпы чести и так далее.

Если вы решите сосредоточиться исключительно на сюжетной линии, уделяя минимум внимания побочным действиям, то на прохождение игры понадобится порядка 25 часов. Но если же вы решите пройти каждое побочное задание, то в таком случае уйдет около 45 часов.

Стоит подчеркнуть, что совершенно разными по продолжительности являются как сюжетные, так и побочные квесты. То же самое касается актов. Третий акт намного короче первого и второго, продолжительность которых приблизительно идентична.

Что касается свободы действий, то для начала придется потратить около 1 часа на пролог игры. Он абсолютно линеен. После этого вы сможете свободно путешествовать по первой из трех областей. Затем, когда доберетесь до второго и третьего акта, разблокируете вдобавок второй и третий регионы соответственно. Начиная с третьего акта, вам будет доступна полная карта.

Насколько много миссий в игре

Во время прохождения трех актов вам придется завершить 24 сюжетных задания (не считая стартового пролога). С другой стороны, некоторые сюжетные задания, такие как «История сэнсэя Исикавы» или «История госпожи Масако» после завершения автоматически превращаются в отдельные цепочки побочных квестов, связанные с конкретными персонажами. И эти истории великолепны. Впрочем, завершение побочных заданий — необязательно.

Также во время игры могут активироваться 2-3 сюжетные миссии одновременно. И выполнять их можно будет в произвольном порядке. Впрочем, наверняка этот порядок будет одинаков для всех, поскольку многие решат двигаться к ближайшему маркеру. Но только завершение всех открытых заданий разблокирует следующий, более крупный квест.

Больше интересных статей на Shazoo

  • Гайд Ghost Of Tsushima — все горячие источники и награда за их поиск
  • Гайд Ghost of Tsushima — пасхалка и ачивка по Слаю Куперу
  • Гайд Ghost of Tsushima — все доспехи и броня
  • Гайд Ghost of Tsushima — как пользоваться путеводным ветром
  • Гайд Ghost of Tsushima — где найти скины и предметы кастомизации

Видео от Shazoo

Феодальная Япония и открытый мир

В новой игре Sucker Punch уходит от индустриальных городов серии inFamous, обратив свое внимание на феодальную Японию. Год 1274-й, место действия – титульный остров Цусима. И, судя по сценам из геймплейного трейлера, выглядеть игровой мир будет ошеломительно красиво.

Главный герой – один из последних выживших самураев, и именно в этот год Монгольская империя вторглась на территорию Цусимы. Самое время достать свой меч и отправиться на защиту родины.

«Как только мы решили, что будем делать игру про монгольское вторжение на Цусиму 1274-го года, все сошлось», — пояснил Нэйт Фокс, гейм-директор Sucker Punch. «Мы вдруг поняли, что знаем, кто будет нашими героями, кто злодеями, что будет стоять на кону».

Решение делать игру в открытом мире, учитывая успех студии с inFamous, было очевидным с самого начала.

«Мы хотели придерживаться открытого мира, ведь это отдает власть в руки игрока», — заявил Фокс. «Мы не хотим уходить от этого. Главный – это игрок, ему принимать все решения. Мы считаем, что это неотъемлемая часть современных игр».

Читать еще:  Call of Juarez: The Cartel

«Все, что вы видели в геймплейном трейлере [с Е3 2018] – сделано на движке игры, это интерактивный мир, который мы кропотливо создаем, и который мы обрушим в адское пламя», — добавил Фокс. «Наши художники и инженеры вдохнули мир в этот жизнь, от качающейся на ветру травы до зова журавля вдалеке. И мы хотим, чтобы вы ощущали его, как настоящий».

Согласно заявлению Sucker Punch, действие Ghost of Tsushima будет происходить на «огромном острове со множеством локаций, городов и людей».

В качестве последнего самурая вам придется забыть старые принципы честного боя и сформировать новые, по сути, тот самый «Путь Призрака». Это, кстати, объясняет название игры. Показанный на Е3 2018 трейлер позволил увидеть кое-какие механики и виды оружия, включая мечи, луки и одоспешенных лошадей.

Озвучка и настройка картинки

Игроки смогут выбрать как английскую, так и японскую озвучку ещё до начала путешествия. Японскую версию Дзина Сакаи озвучил актёр Кадзуя Накаи, знаменитый своей ролью мастера меча Ророноа Зоро в аниме One Piece.

Среди фильтров Ghost of Tsushima предлагает чёрно-белый режим, как в классических фильмах жанра «тямбара», и зернистость плёнки, имитирующую картинку, снятую на старую киноплёнку. Их также можно включить с самого начала игры, чтобы игра превратилась в знаменитые самурайские боевики прошлого.

Ghost of Tsushima поступит в продажу 17 июля 2020 года эксклюзивно для PlayStation 4.

это не sekiro: shadows die twice

В активе студии Sucker Punch Productions значатся платформеры серии Sly Cooper и игры линейки приключенческих экшенов InFamous — интересные, но далеко не хардкорные проекты. Поэтому мы ждем, что Ghost of Tsushima не заставит игроков страдать, как это делает детище FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice. Геймплейная демонстрация только подтверждает наши догадки: здесь вы сможете лихо расправляться сразу с несколькими врагами, и игра будет гораздо более лояльно относиться к вашим ошибкам.

Продолжительность Ghost of Tsushima: количество часов и актов

Во время прохождения Ghost of Tsushima вы побываете в огромном, живописном открытом мире, с множеством различных сюжетных и второстепенных действий, поэтому затрачиваемое время зависит в первую очередь от того, насколько сильно вы будете вгрызаться в поиски коллекционных предметов, завершение побочных квестов и так далее.

И действительно: одним может быть интересна исключительно сюжетная линия, другие решат выполнить побочные квесты «Истории древних героев», которые предоставляют доступ к новым навыкам, оружию и доспехам, а третьи займутся не только дополнительными заданиями «Истории Цусимы», но еще и пожелают выбить «платину», отыскав все лисьи норы, столпы чести и так далее.

Если вы решите сосредоточиться исключительно на сюжетной линии, уделяя минимум внимания побочным действиям, то на прохождение игры понадобится порядка 25 часов. Но если же вы решите пройти каждое побочное задание, то в таком случае уйдет около 45 часов.

Стоит подчеркнуть, что совершенно разными по продолжительности являются как сюжетные, так и побочные квесты. То же самое касается актов. Третий акт намного короче первого и второго, продолжительность которых приблизительно идентична.

Что касается свободы действий, то для начала придется потратить около 1 часа на пролог игры. Он абсолютно линеен. После этого вы сможете свободно путешествовать по первой из трех областей. Затем, когда доберетесь до второго и третьего акта, разблокируете вдобавок второй и третий регионы соответственно. Начиная с третьего акта, вам будет доступна полная карта.

Насколько много миссий в игре

Во время прохождения трех актов вам придется завершить 24 сюжетных задания (не считая стартового пролога). С другой стороны, некоторые сюжетные задания, такие как «История сэнсэя Исикавы» или «История госпожи Масако» после завершения автоматически превращаются в отдельные цепочки побочных квестов, связанные с конкретными персонажами. И эти истории великолепны. Впрочем, завершение побочных заданий — необязательно.

Также во время игры могут активироваться 2-3 сюжетные миссии одновременно. И выполнять их можно будет в произвольном порядке. Впрочем, наверняка этот порядок будет одинаков для всех, поскольку многие решат двигаться к ближайшему маркеру. Но только завершение всех открытых заданий разблокирует следующий, более крупный квест.

Больше интересных статей на Shazoo

  • Гайд Ghost Of Tsushima — все горячие источники и награда за их поиск
  • Гайд Ghost of Tsushima — пасхалка и ачивка по Слаю Куперу
  • Гайд Ghost of Tsushima — все доспехи и броня
  • Гайд Ghost of Tsushima — как пользоваться путеводным ветром
  • Гайд Ghost of Tsushima — где найти скины и предметы кастомизации

Видео от Shazoo

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector