0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Видео игры Ghostrunner

Ghostrunner

  • Summary
  • Critic Reviews
  • User Reviews
  • Details & Credits
  • Trailers & Videos

Generally favorable reviews — based on 54 Critic Reviews What’s this?

Generally favorable reviews — based on 210 Ratings

No user score yet — Be the first to review!

  • Summary: Ghostrunner is a hardcore FPP slasher packed with lightning-fast action, set in a grim, cyberpunk megastructure. Climb Dharma Tower, humanity’s last shelter, after a world-ending cataclysm. Make your way up from the bottom to the top, confront the tyrannical Keymaster, and take your revenge. Ghostrunner is a hardcore FPP slasher packed with lightning-fast action, set in a grim, cyberpunk megastructure. Climb Dharma Tower, humanity’s last shelter, after a world-ending cataclysm. Make your way up from the bottom to the top, confront the tyrannical Keymaster, and take your revenge. The streets of this tower city are full of violence. Mara the Keymaster rules with an iron fist and little regard for human life. As resources diminish, the strong prey on the weak and chaos threatens to consume what little order remains. The decisive last stand is coming. A final attempt to set things right before mankind goes over the edge of extinction. As the most advanced blade fighter ever created, you’re always outnumbered but never outclassed. Slice your enemies with a monomolecular katana, dodge bullets with your superhuman reflexes, and employ a variety of specialized techniques to prevail. One-hit one-kill mechanics make combat fast and intense. Use your superior mobility (and frequent checkpoints!) to engage in a never-ending dance with death fearlessly. Ghostrunner offers a unique single-player experience: fast-paced, violent combat, and an original setting that blends science fiction with post-apocalyptic themes. It tells the story of a world that has already ended and its inhabitants who fight to survive. … Expand
  • Developer: ONE MORE LEVEL
  • Genre(s): Adventure , General
  • # of players: No Online Multiplayer
  • Cheats: On GameFAQs
  • More Details and Credits »

Типичный киберпанк

Действие Ghostrunner переносит нас в футуристичный мир будущего, где человечество угробило всю экологию и теперь не может обитать на родной планете без ущерба здоровью. Остатки цивилизации перебрались в гигантскую башню Дхарма, которая является аналогом Мега-Блока из вселенной Dredd. Огромный город внутри одного здания построил Архитектор, а для охраны порядка были созданы особые солдаты — бегущие призраки (бегущие тени в локализации).

За 20 лет до начала событий игры Архитектора предает его же напарница Мара, а затем истребляет всех бегущих, в том числе и нашего протагониста. В башне начинается массовый террор и всеми любимая киберпанковская антиутопия. Главного героя находит группа повстанцев, а затем воскрешает. На связь с бегущим выходит тот самый Архитектор, которому удалось оцифровать свое сознание. Вместе им теперь предстоит взять под контроль башню и свергнуть узурпивовавшую власть Мару. Классика.

Основной сюжет Ghostrunner откровенно слабый. Проблема не в том, как он написан, а в том, как он подается. В игре нет самых простых сюжетных роликов или скриптовых сценок, которые бы смогли раскрыть потенциал истории. Весь сценарий подается в виде диалогов. Раскрытие вселенной, история главного героя и его напарников — все это выкатывается в нескончаемом потоке текста, который выливается на игрока в самый разгар ураганного геймплея. В общем, только отвлекает.

Читать еще:  Rocksteady Studios Ltd

User Reviews

You’ll die multiple in one level, but you’ll never get bored. A one hit, one kill game, you’ll feel like a ninja jumping from plaftform to You’ll die multiple in one level, but you’ll never get bored. A one hit, one kill game, you’ll feel like a ninja jumping from plaftform to platform slicing robots and humanoids. It quenched my thirst for parkour games.

Pros:
-Smooth parkour
-Satisfying combat
-Beautiful synth-wave soundtrack
-Levels never get boring
-Good voice acting

Cons:
-There aren’t any save points in the level. So if you have to exit the game, you’ll have to replay the level to get back to where you are
-The boss fights aren’t too unique, except the first one. The last 2 are just continuous parrying and dodging and then attack.
-The last level will take a heavy toll on you’re pc/laptop, so be prepared for that.
-Predictable plot, but doesn’t matter.

Its been a while since i’ve played with good combat and parkour. You should definitely play the game. … Expand

The bad — I don’t like the 1 hit and you’re dead. But it does feel very satisfying when you finally complete a section after hundreds of The bad — I don’t like the 1 hit and you’re dead. But it does feel very satisfying when you finally complete a section after hundreds of deaths. The game could have some more polish on the animations and edges of objects.

The good — Core gameplay is extremely well done and imaginative. It has an old school platforming feel. Introduction to new abilities and gameplay mechanics is done smoothly. Once you get the basic grasp of a new ability in a training section. You are then thrown into a trial by fire to test your skills and imagination to use the ability to it’s fullest.

Lastly I was completely blown away by some of the sequences when learning new abilities. You are taken to essentially a training level designed around the ability. But rather than just a basic rundown and back to the action. The training sections are special and enjoyable in their own way.

Would definitely recommend this game! … Expand

Киберпространственный тетрис

Боевые арены имеют вариативность прохождения. Не получается убить четверых противников разом? Попробуйте поискать другой путь. Конечно, вне зоны арен пройти толпу автоматчиков на прямолинейном уровне уже не получится, но никто не запрещает экспериментировать с особыми способностями бегущего. Получить эти способности можно на уровнях в киберпространстве, куда герой попадает в промежутках между забегами по башне Дхарма.

На ярких и сочных локациях виртуальной реальности предстоит решать всевозможные головоломки: менять местами кубики из тетриса, собирать энергетические сферы на вращающихся платформах, искать скрытые проходы и составлять цепочки питания. В награду герой получает новые способности, которые упрощают жизнь на более сложных уровнях. Например научается рывку, который убивает нескольких врагов разом.

Когда вам будет казаться, что вы прошли все круги ада и стали самым лихим воином, разработчики выкатывают битвы с боссами, которые выкручивают сложность игры до максимума, заставляя оттачивать каждое движение и рассчитывать свой каждый шаг до миллисекунд.

Как таковой прокачки нет, но есть окно улучшений, благодаря которому игрок может упростить себе жизнь и подстроить героя под свой стиль. Окно отдаленно напоминает тетрис, в котором есть доступные ячейки под способности, похожие на падающие фигуры классической игры. Благодаря такому геймдизайнерскому решению, вы не сможете собрать в одном персонаже все мощные способности разом — непаханое поле для экспериментов.

Читать еще:  The Walking Dead: A New Frontier

Уровни в киберпространстве сильно сбавляют темп и дают игроку возможность передохнуть от постоянного чувства напряжения. Местами они выглядят уместно, а иногда затягиваются на несколько десятков минут, из-за чего геймплей Ghostrunner начинает провисать. Не забуду уровень с вращающимися платформами, где мне нужно было собрать 13 энергосфер — ох уж и пришлось повозиться. Когда уровень подошел к концу, я вдруг неожиданно понял, что окончательно расслабился, а значит придется заново настраиваться на нужную волну для успешного прохождения следующей главы.

Когда вам будет казаться, что уже ничего более сложного быть не может, как неожиданно разработчики выкатывают битвы с боссами, которые выводя сложность игры до предела, заставляя оттачивать каждое движение и рассчитывать свой каждый шаг на миллисекунды.

Trailer

  • All this publication’s reviews
  • Read full review
  • All this publication’s reviews
  • Read full review
  • All this publication’s reviews
  • Read full review
  • All this publication’s reviews
  • Read full review
  • All this publication’s reviews
  • Read full review
  • All this publication’s reviews
  • Read full review

Типичный киберпанк

Действие Ghostrunner переносит нас в футуристичный мир будущего, где человечество угробило всю экологию и теперь не может обитать на родной планете без ущерба здоровью. Остатки цивилизации перебрались в гигантскую башню Дхарма, которая является аналогом Мега-Блока из вселенной Dredd. Огромный город внутри одного здания построил Архитектор, а для охраны порядка были созданы особые солдаты — бегущие призраки (бегущие тени в локализации).

За 20 лет до начала событий игры Архитектора предает его же напарница Мара, а затем истребляет всех бегущих, в том числе и нашего протагониста. В башне начинается массовый террор и всеми любимая киберпанковская антиутопия. Главного героя находит группа повстанцев, а затем воскрешает. На связь с бегущим выходит тот самый Архитектор, которому удалось оцифровать свое сознание. Вместе им теперь предстоит взять под контроль башню и свергнуть узурпивовавшую власть Мару. Классика.

Основной сюжет Ghostrunner откровенно слабый. Проблема не в том, как он написан, а в том, как он подается. В игре нет самых простых сюжетных роликов или скриптовых сценок, которые бы смогли раскрыть потенциал истории. Весь сценарий подается в виде диалогов. Раскрытие вселенной, история главного героя и его напарников — все это выкатывается в нескончаемом потоке текста, который выливается на игрока в самый разгар ураганного геймплея. В общем, только отвлекает.

Trailer

  • All this publication’s reviews
  • Read full review
  • All this publication’s reviews
  • Read full review
  • All this publication’s reviews
  • Read full review
  • All this publication’s reviews
  • Read full review
  • All this publication’s reviews
  • Read full review
  • All this publication’s reviews
  • Read full review

Симулятор Гэндзи из Overwatch

Зато Ghostrunner удается завлечь с первых минут геймплея и не отпускать до самого финала. Представьте себе дикий коктейль: акробатика из Mirrors Edge, сложность и скорость Katana Zero, окружение из Observer, а играть приходится за Гэндзи из Overwatch — и все это идеально уживается в рамках одной игры.

По факту геймплей Ghostrunner можно разделить на три основных аспекта: жесткий платформинг, убийство противников и головоломки. Все три элемента не успевают надоесть из-за грамотного чередования и сверхскоростного прохождения. Скорость и мгновенная реакция — основа выживания в Ghostrunner.

Читать еще:  Division 2 на PC решили не выпускать в Steam

Пропорционально растущая сложность в какой-то момент достигает апогея и каждый уровень превращается в театр смерти. Бежишь по стене, потом по другой, потом по третьей, и вот уже хватаешься на крюк, ускоряешься подкатом, перепрыгиваешь препятствие, а тут перед тобой колонна с кольями и всего секунда на размышление. Герой умирает, чекпоинт отбрасывает назад, и забег начинается снова.

Возрождение после смерти происходит моментально, и темп игры не сбавляется. Высокое требование к микроменеджменту ваших действий не отпугивает и не вызывает негативных эмоций. Каждая смерть это небольшой шажок в сторону самосовершенствования.

С каждым новым уровнем появляются все более сложные противники, которые объединяют усилия с более слабыми. К банальным пистолетчикам и автоматчикам присоединяются здоровенные детины с энергощитами, снайперы, самураи и дроиды, силовым полем уничтожающие все вокруг. К каждому типу противников приходится искать свой особенный подход.
Как только игрок выработал тактику, Ghostrunner меняет правила и дает злодеям особый щит, деактиватор которого запрятан в недоступных зонах. Теперь приходиться выполнять сумасшедшие забеги по вертикальным поверхностям, попутно уворачиваясь от пуль.

User Reviews

You’ll die multiple in one level, but you’ll never get bored. A one hit, one kill game, you’ll feel like a ninja jumping from plaftform to You’ll die multiple in one level, but you’ll never get bored. A one hit, one kill game, you’ll feel like a ninja jumping from plaftform to platform slicing robots and humanoids. It quenched my thirst for parkour games.

Pros:
-Smooth parkour
-Satisfying combat
-Beautiful synth-wave soundtrack
-Levels never get boring
-Good voice acting

Cons:
-There aren’t any save points in the level. So if you have to exit the game, you’ll have to replay the level to get back to where you are
-The boss fights aren’t too unique, except the first one. The last 2 are just continuous parrying and dodging and then attack.
-The last level will take a heavy toll on you’re pc/laptop, so be prepared for that.
-Predictable plot, but doesn’t matter.

Its been a while since i’ve played with good combat and parkour. You should definitely play the game. … Expand

The bad — I don’t like the 1 hit and you’re dead. But it does feel very satisfying when you finally complete a section after hundreds of The bad — I don’t like the 1 hit and you’re dead. But it does feel very satisfying when you finally complete a section after hundreds of deaths. The game could have some more polish on the animations and edges of objects.

The good — Core gameplay is extremely well done and imaginative. It has an old school platforming feel. Introduction to new abilities and gameplay mechanics is done smoothly. Once you get the basic grasp of a new ability in a training section. You are then thrown into a trial by fire to test your skills and imagination to use the ability to it’s fullest.

Lastly I was completely blown away by some of the sequences when learning new abilities. You are taken to essentially a training level designed around the ability. But rather than just a basic rundown and back to the action. The training sections are special and enjoyable in their own way.

Would definitely recommend this game! … Expand

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector