1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Можно ли играть в Wolfenstein II: The New Colossus на интегрированной графике? Сравниваем AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G и Intel Core i3-7100 в связке с Nvidia GT 1030/GTX 750

Содержание

Можно ли играть в Wolfenstein II: The New Colossus на интегрированной графике? Сравниваем AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G и Intel Core i3-7100 в связке с Nvidia GT 1030/GTX 750

Оглавление

  • Кратко об игре Wolfenstein II: The New Colossus
  • Как мы тестировали: конфигурации тестовых компьютеров
  • Что мы получили (в картинках)
  • Результаты тестов в PC Mark 10 (на всякий случай)
  • Как мы тестировали: настройки в игре и методика
  • Результаты тестирования в числовом виде
  • Разрешение 1440×900, высокие настройки качества

Сможет ли самая современная интегрированная в CPU графика побороть дешевую дискретную? И закончилась ли эра дешевых дискретных видеокарт? Состязание AMD Vega (встроенных в Ryzen) против Nvidia GeForce GT 1030/750 в виде видеокарт. Гоняем новейшие, а также самые популярные игры (по версии Steam и иных статистик) на платформах бюджетного уровня. Сегодня у нас сложная современная игра конца 2017 года — Wolfenstein II: The New Colossus.

Кратко об игре Wolfenstein II: The New Colossus

  • Дата выхода: 27 октября 2017 года
  • Жанр: Шутер от первого лица
  • Издатель: Bethesda Softworks
  • Разработчик: MachineGames

Минимальные системные требования:

  • центральный процессор Intel Core i5-3570 / AMD FX-8350
  • оперативная память объемом не менее 8 ГБ
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290 минимум с 4 ГБ видеопамяти
  • свободное место на накопителе 55 ГБ
  • 64-битная операционная система Microsoft Windows 7, 8, 10
  • скоростное подключение к интернету

Рекомендуемые системные требования:

  • центральный процессор Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 1600X
  • оперативная память объемом 16 ГБ
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 470 с 4/6 ГБ памяти
  • свободное место на накопителе 55 ГБ
  • 64-битная операционная система Microsoft Windows 7, 8, 10
  • скоростное подключение к интернету

Могут ли популярные из-за ценовой доступности конфигурации (или даже офисные ПК) стать игровыми платформами для нетребовательных геймеров?

Как мы тестировали: конфигурации тестовых компьютеров

  • процессор AMD Ryzen 3 2200G, CPU 3,5 ГГц, GPU Radeon Vega 8 2 ГБ DDR4, 1100/2400 МГц
  • процессор AMD Ryzen 5 2400G, CPU 3,6 ГГц, GPU Radeon Vega 11 2 ГБ DDR4, 1250/3200 МГц
  • процессор Intel Core i3-7100, CPU 3,9 ГГц, GPU HD Graphics 630, 1100/2400 МГц
  • процессор Intel Core i3-7100, CPU 3,9 ГГц, GPU HD Graphics 630, 1100/2400 МГц
  • процессор Intel Core i3-7100, CPU 3,9 ГГц, GPU HD Graphics 630, 1100/2400 МГц
  • операционная система Windows 10 Pro 64-битная, DirectX 12
  • монитор Asus ProArt PA249Q (24″)
  • драйверы Intel версии 24.20.100.6025
  • драйверы AMD версии Adrenaline Edition 18.7.1
  • драйверы Nvidia версии 398.36
  • VSync отключен
  • попкорн — в кинотеатре

Что мы получили (в картинках)

Полные и детальные выводы можно всегда прочитать, прокрутив статью дальше, но «пипл хочет знать главное». Так что в картинках производительность наших конфигов будет выглядеть так.

Вероятно, API Vulkan помог, однако четко видно, что в этой игре тандемы Intel+Nvidia как-то померкли, их соперники AMD Ryzen смотрятся явно лучше. Одинокий монолог графики Intel (без Nvidia) на сей раз снова был гласом умирающего в пустыне. Собственно, если кратко, то это всё. Подробные выводы по тестам — прокрутить на экран-два ниже.

Но наша задача показать не только чистую скорость систем, но и в соотношении со стоимостью платформ. Поэтому «чистого Шумахера» надо поделить на стоимость его болида, то бишь деньги, затраченные на тот или иной конфиг. И.

Преимущества «трехбуквенных» платформ еще выросли, причем капитально! AMD Ryzen 3 2200G вообще улетел в небеса, да и Ryzen 5 2400G уверенно на втором месте. Стоит сказать, что в целом производительность в этой игре получается достаточной в 1440×900 при средних настройках графики, где выигрыш платформ AMD — самый существенный. Про одиночный Intel снова молчу — ну, тяжело такому графическому ядру справляться с современными играми.

Напомню, что для этого цикла (сейчас уже 9-е тестирование) мы взяли две платформы с интегрированной графикой, ориентируясь на их относительно бюджетную стоимость и популярность среди компаний-сборщиков ПК. Очевидно, что интегрированная графика Intel в чистом виде очень слабо выглядит против Radeon Vega 8 в Ryzen 3 2200G и Radeon Vega 11 в Ryzen 5 2400G, поэтому мы добавили в платформу Intel дискретную графику на базе Nvidia GeForce, ориентируясь на самые бюджетные решения, чтобы они не сильно увеличивали суммарную стоимость платформы. Начали мы с GT 1030, затем добавили GTX 750, чтобы в конце концов получить примерное соответствие тому, что может обеспечить AMD Radeon Vega в Ryzen 3/5. Таким образом, есть приличный выбор: по сути, пять вариантов, которые хоть и отличаются по стоимости, но все же относятся к одному бюджетному сегменту ПК.

Разумеется, можно удешевить наши сборки, установив более дешевую оперативную память или заменить SSD жестким диском (поэтому в подсчете стоимости конфигураций мы не учитывали ни ОЗУ, ни накопители, ни блоки питания, ни кабели, ни нервы геймеров, ни адреналин. )

Результаты тестов в PC Mark 10 (на всякий случай)

AMD Ryzen 3 2200GAMD Ryzen 5 2400GIntel Core i3-7100Intel Core i3-7100+GT 1030Intel Core i3-7100+GTX 750
36503980308531773391

Intel Core i3-7100 заметно отстает от AMD Ryzen 3 2200G по процессорной производительности. Да, эти две строки перемещаются из обзора в обзор, чтобы показать, как противостоят не только видеоускорители, но и основные процессоры.

Как мы тестировали: настройки в игре и методика

Выбранные нами конфигурации находятся явно ниже уровня минимальных требований, заявленных разработчиками игры Wolfenstein II: The New Colossus, поэтому в данном случае мы думали, что не сможем получить «нормалек» и «супер» на средних, не говоря уж про высокие настройки для Full HD. Однако реальность оказалась несколько иной, и играбельность оказалась приемлемой и на средних настройках графики.

Мы провели тестирование в разрешениях 1920×1080, 1440×900 и 1280×800 при средних настройках качества.

А также протестировали в разрешении 1920×1080 при низких настройках качества.

AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G:

Intel Core i3-7100:

Intel Core i3-7100 + GeForce GT 1030:

Intel Core i3-7100 + GeForce GTX 750:

Разница в картинке при низких и средних настройках качества визуально ощущается хорошо.

Любителям бенчей сразу скажем, что в данном цикле тестов мы просто играем, а не гоняем бенчмарки, при этом включаем счетчики FPS (использовалась программа MSI Afterburner) для примерной оценки производительности.

Результаты тестирования в числовом виде

Игра Wolfenstein II: The New Colossus подходит для ПК начального уровня только при условии средних настроек, а разрешение 1920×1080 с точки зрения играбельности лучше использовать на низких настройках. В принципе, все протестированные конфигурации балансируют в разрешении Full HD на минимуме играбельности (кроме встроенной графики Intel, она для данной игры не годится ни в каком виде). А вот если выбрать средние настройки качества в разрешениях ниже Full HD, то некоторые конфигурации показывают даже хорошие результаты. В целом, еще раз отметим, что в этой игре платформа Intel Core i3-7100 в тандемах с GeForce GT 1030 и GTX 750 оказалась медленнее решений AMD.

Теперь разделим «чистый драйв» на рубли: мы учитываем цену участников тестирования, разделив соответствующие показатели FPS на стоимость систем (на момент подготовки обзора). (Для «общей красивости» полученные цифры умножены на 10 000 — или, если угодно, мы взяли цену не в рублях, а в десятках тысяч рублей.) Понятно, что Intel Core i3-7100 со встроенной графикой приходится выносить за скобки (она не обеспечивает даже минимальную играбельность). В таком «рейтинге полезности» связки Intel Core i3-7100 + GT 1030/GTX 750 на этот раз сильно проигрывают платформам AMD Ryzen 3/5 2200/400G. А AMD Ryzen 3 2200G уже в девятый раз подряд выигрывает первенство, это самый выгодный вариант из рассмотренных.

  • Интегрированная графика Intel не годится для этой игры вообще.
  • Приемлемые настройки графики в игре — только средние и низкие.
  • Разрешение 1920×1080 на средних настройках качества: все системы (кроме Intel i3-7100) почти обеспечивают минимальную приемлемую играбельность.
  • Разрешение 1920×1080 на низких настройках качества: чуть получше.
  • Разрешение 1440×900 на средних настройках качества: на трех конфигурациях можно играть относительно комфортно, вариант с GT 1030 заметно слабее других.
  • Разрешение 1280×800 на средних настройках качества: три конфигурации подбираются к порогу беспроблемной игры, GT 1030 — все еще в районе минимального уровня.

Стоит добавить, что платформы AMD не требуют установки дополнительной видеокарты с лишним источником шума в виде кулера).

Еще раз следует отметить: на рынке появились достаточно мощные и экономически выгодные AMD Ryzen со встроенной графикой, успешно конкурирующей с самыми современными дискретными ускорителями бюджетного уровня (к сожалению, Intel все еще «спит», и его встроенная графика — ниже плинтуса, а жаль). Так что приобретать дискретные видеокарты бюджетного сегмента практически не имеет смысла.

Сделаем акцент на двух моментах:

  1. AMD Ryzen 3 2200G может обеспечить неплохую скорость в современных 3D-играх, имея низкую цену. Если же потребуется повысить производительность, то в качестве дополнения к этой системе можно купить любой быстрый ускоритель, хоть уровня GTX 1060/1070 или RX 580 и даже выше (процессорной мощности будет достаточно). Цены на Ryzen 5 2400G уже пошли вниз, вскоре и эта платформа будет рулить по соотношению возможностей и цены.
  2. Судя по тому, какие мы видим минимальные требования у игр последнего поколения, Intel Core i3 уже является для них недостаточно производительным процессором (Wolfenstein II: The New Colossus является наглядным примером). Core i5 становится обычной реальностью в списках не рекомендованных, а минимальных требований для игр. При этом AMD Ryzen прекрасно подойдет в качестве альтернативы. Конечно, мы можем сравнивать Ryzen с системой не на Core i3, а на Core i5, однако тогда в «рейтинге полезности» платформа AMD всегда будет побеждать с большим отрывом. Повторим, что, к сожалению, Intel пока так и не может выпустить приемлемый уровень интегрированной графики в плане 3D.

Снова скажем, что нет смысла стремиться получить как можно больше FPS любой ценой — оптимальным выбором будет самая дешевая система, демонстрирующая достаточный уровень производительности.

Судя по результатам ранее протестированных «в новом цикле» игр, платформа AMD Ryzen 5 2400G смотрится весьма неплохо (хотя в большинстве игр по чистой скорости побеждают связки Intel+Nvidia), и в целом ее покупать выгоднее, чем систему с дискретной графикой уровня GTX 750. А платформа AMD Ryzen 3 2200G по результатам тестирования в 9 играх является самым выгодным приобретением, поэтому не имеет смысла обращать внимание на связки типа Intel Core i3+7100 + GT 1030, которые являются ее конкурентами по стоимости.

Результаты «чистой» платформы Intel Core i3-7100 без внешней графики нет смысла обсуждать: всего в паре игр мы получили более-менее сносную производительность (но не в Wolfenstein II: The New Colossus).

А теперь, так сказать, наглядный итог по 9 играм, которые мы уже исследовали в данном цикле. Для оценки взято срединное разрешение 1440×900 при соответствующих настройках в той или иной игре. Оценивалась только производительность (без учета стоимости).

Видеоролики писались в одинаковых условиях. В целом играбельность была на хорошем уровне.

Wolfenstein II: The Freedom Chronicles – рецензия

Оглавление

  • Вступление
  • Хроники скуки
  • Заключение
ЖанрШутер от первого лица
РазработчикMachine Games
ИздательBethesda Softworks
ПлатформаPC ( Windows), Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
ЛокализацияПолная (текст + озвучка)
Дата выхода последнего эпизода13 марта 2018 года

Вступление

реклама

Во времена, когда мультиплеер в видеоиграх постепенно вытесняет одиночную составляющую, выход такого проекта как Wolfenstein II: The New Colossus выглядел смелым решением. Напомним, что в нем не было мультиплеера, а разработчики даже пообещали выпустить сюжетное (!) дополнение, что ныне редкость.

Что ж, три эпизода «Хроник Свободы» наконец-то вышли,… и лучше бы Machine Games этого не делали, поскольку после прохождения всех DLC становится понятна основная проблема всей франшизы Wolfenstein как таковой.

Хроники скуки

Начиная со стародавней Wolfenstein 3D и заканчивая The New Colossus (всякие Castle Wolfenstein и Enemy Territory в расчет не берем), главная роль супергероя, борющегося с фашизмом, доставалась Уильяму Бласковицу. До поры до времени этот без сомнения замечательный человек был альтер-эго игрока и особо не блистал какими-то запоминающимися личностными качествами.

А потом вышла The New Order и сделала из Уильяма личность, развитие которой мы наблюдали в The New Colossus. Последняя часть Wolfenstein оказалась очень кинематографичной игрой, в которой история чуть не затмила геймплей, из-за чего иногда становилось непонятно, чем именно так привлек Wolfenstein.

Как показывает The Freedom Chronicles, на самом деле в сегодняшнем «Вульфенштайне» все по большей степени ценят сюжет и видеовставки, нежели сам игровой процесс.

Заставки в «Хрониках Свободы» исполнены в комиксном стиле, и назвать их кинематографичными не получится. Но нарисовано классно, этого не отнять.

реклама

Все три эпизода решили отойти от личности Уильяма Бласковица, кинематографичности и хоть какого-то здравого смысла. Теперь у нас три новых героя: футболист Джо, разведчица Джессика и капитан Уилкинс. Возможно, истории новичков дополнили бы вселенную Wolfenstein, но все они бредовые как на подбор и контрастируют с мрачной драмой The New Colossus. И после прохождения становится сложно воспринимать нацистов как настоящую угрозу, поскольку весь Третий Рейх выставлен полнейшими идиотами, неспособными ни на что.

Возьмем для примера второй эпизод. Бывший агент британской разведки Джессика живет в Бразилии, льет слезы по убитому мужу и много пьет. Но внезапно ей приходит письмо, в котором указываются три цели для устранения. И, конечно же, куда без рояля в кустах – один из нацистов связан со смертью ее мужа! Недолго думая, она на всех парах мчится в Калифорнию, чтобы отомстить убийцам. И все это в одиночку!

Глупо? Очень. Но это не самое ужасное. Дело в том, что в своей мести английская леди заходит настолько далеко, что летит на Луну (!), где убивает последнего виновника. Простите, это что получается, каждый может легко слетать на иноземные базы нацистов и навести там шороху? Все так, ведь даже к концу первого эпизода вполне обычный (хоть и чертовски сильный) футболист Джо отправляется на Венеру точно таким же образом.

По сути, после подобного серьезно смотреть на сюжет Wolfenstein уже не выйдет, поскольку герои, оказывается, уже вторую часть не могут победить клинических, беспомощных идиотов, а мы почему-то должны им всячески сопереживать. Нет уж, увольте.

Возможно, сценаристы Machine Games думают, что если один человек будет громить нацистов направо и налево, это будет весело и круто. Да, с образом Бласковица такой прием прокатил (ему можно, он олицетворяет собой квинтэссенцию крутости в видеоиграх с 1992 года!), но когда обычный человек берет оружие и в одиночку уничтожает базу на Меркурии, это начинает отдавать бредом сумасшедшего.

Но что насчет игрового процесса? Претерпел ли он какие-то изменения? Вовсе нет, геймдизайнеры продолжают использовать свои старые наработки. Помните апгрейд тела Бласковица, который он получал в середине прохождения? Тогда выбор стоял между тремя улучшениями: персонаж мог проламывать стены и больно врезаться во врагов с разбега, протискиваться в узкие вентиляционные переходы или получить в свое распоряжение специальные ходули, которые поднимали героя высоко над землей.

Все эти примочки используются и в The Freedom Chronicles, только теперь они раскиданы между персонажами эпизодов: Джо может своими могучими плечами ломать стены (только некоторые) и кости нацистов, Джессика способна пролезать в узкую вентиляцию, а старина Уилкинс вооружается ходулями. Такое положение дел разочаровывает, ибо геймерам подсовывают ту же самую игру, только с новыми уровнями.

Единственное заметное нововведение – теперь можно убивать ку-клукс-клановцев.

По-настоящему запомнившиеся локации можно пересчитать по пальцам одной руки. В первом эпизоде мы посетим город Спрингфилд (никаких кат-сцен и новых шокирующих подробностей из жизни оккупированного нацистами мира), во втором – киностудию «Парагон», а в третьем…

Извините, что-то ничего интересного не вспоминается; видимо, потому что Уилкинс только и делает, что истребляет нацистов на фоне серых, безжизненных коридоров.

Вероятно, единственное, что вам запомнится из всех «Хроник Свободы» – студия «Парагон», поскольку интересных деталей там хоть отбавляй.

Там же, кстати, можно встретить такой плакат. Неужели разработчики таким образом намекают на скорый анонс третьей части? Похоже на то.

Сама стрельба не претерпела никаких изменений, и добираться до цели (задача каждого уровня сводится к убийству одного высокопоставленного нациста) придется через толпы врагов. Части тела все также весело отстреливаются, головы отлетают, и вообще, противников на манер Раскольникова по-прежнему можно зарубить топориком (справедливо только для Уилкинса, у Джессики нож) в ближнем бою. Но экшен в новоиспеченном DLC доставляет меньше положительных эмоций.

реклама

Наверняка, основная проблема (помимо той, что все пушки невыразительны) кроется в том, что разработчики ничем не разбавляют действие, и все пять часов прохождения придется лишь жать на левую кнопку мыши, надеяться на лучшее, да стараться избегать многочисленных багов.

ШОК! Интересный факт прямиком из вселенной Wolfenstein: собачий корм считает вкусным и питательным не только Бласковиц, Джессика тоже не брезгует съесть миску-другую после сражения.

Игра то и дело будет вылетать с ошибкой «Could not write crash dump», сохранения – ломаться, а противники – застревать в текстурах и мешать запускать нужные по сюжету скрипты. Единственное, что по-настоящему радует – оптимизация.

С ней все хорошо, и на «рекомендуемой» конфигурации (Intel Core i7-4770, 16 Гбайт ОЗУ и видеокарта уровня GeForce GTX 1060) The New Colossus вместе с дополнением The Freedom Chronicles выдает стабильные 60 кадров в секунду без каких-либо проседаний.

Читать еще:  Cyberpunk 2077 - Геймплейный тизер с Е3 2019

реклама

Хотя было бы странно, если бы The Freedom Chronicles еще и тормозила – движок все тот же, и в визуальном плане в дополнениях ничего не поменялось.

Bulletstorm Full Clip Edition:
рецензия
Bulletstorm: Full Clip Edition – это возвращение двух важных имен. Первое – собственно, Bulletstorm, увлекательный шутер, пропитанный эффектными моментами и убийственными шутками, но не снискавший заслуженной славы. Второе – Дюк Нюкем, звезда девяностых, чья карьера громко закатилась тогда, когда должна была засиять новыми красками. Смогло ли время победить их или же получило отпор?
Wolfenstein The Old Blood:
рецензия
Wolfenstein 3D, вышедший в далеком 1992 году, положил начало такому популярному жанру как шутер от первого лица. После были знаменитый Return to Castle Wolfenstein (2001 год), не самый удачный Wolfenstein (2009 год) и более-менее удавшийся Wolfenstein: The New Order (2014 год). Но в MachineGames решили не останавливаться на достигнутом и менее чем через год выпустили дополнение-приквел.
BioShock Infinite – Burial at Sea:
рецензия
Однотипные перестрелки и закрученный сюжет с неявными посылами — именно этим запомнилась BioShock Infinite, одна из самых переоцененных игр в истории индустрии. Но время всё расставило по местам: потомок «умного» шутера быстро исчез из ленты новостей, форумные дискуссии поутихли, а студия-разработчик, в конце концов, распалась. Но это еще не всё. Чем же можно дополнить такую игру?

реклама

Заключение

Однажды главный герой третьего по счету эпизода изрекает интересную фразу: «Я словно очутился во сне. У меня было боевое задание, но как же хотелось сожрать чизбургер!», которую так и хочется перефразировать. «Я словно очутился во сне. У меня было задание написать обзор, но как же хотелось выключить эту игру!». С другой стороны, именно «Хроники Свободы» открывают глаза на главную проблему Wolfenstein –править балом в серии стали сюжет и межличностные отношения персонажей, но не экшен.

И когда начинают пичкать одним лишь безостановочным действием (а это и происходит в The Freedom Chronicles), дополнение хочется просто выключить, ведь без приправы в виде нормального сюжета и кинематографичных видеороликов его сложно воспринимать всерьез. Наверняка, кто-то может возразить, что The Old Blood тоже пестрил отборным бредом, но это было полноценное дополнение, которое включало новую сюжетную линию, персонажей и врагов. Что касается The Freedom Chronicles, то это безобразие скорее напоминает сборник карт.

P.S. Если так подумать, можно прийти к удивительному выводу, что история видеоигр циклична и может повторяться. К примеру, Wolfenstein 3D без каких-либо оговорок был родоначальником всех шутеров от первого лица (а вовсе не любимый всеми Doom). Вот только серия про космического пехотинца на Марсе запала в душу геймерам на многие десятилетия, в то время как Wolfenstein 3D успел порядком забыться, и сейчас в него играют лишь преданные фанаты.

Как бы нечто подобное не случилось и с «Вульфом» сейчас. Нет, даже не так – этому обязательно суждено случиться, если разработчики в очередной раз не удивят геймеров классной одиночной кампанией и не прикрутят к своему творению обновленную экшен-механику.

реклама

Причем смерть данной франшизы невыгодна для всех ценителей классических шутеров от первого лица, ведь представителей этого благородного жанра осталось мало: он по-прежнему держится на Wolfenstein и Doom (еще одно подтверждение цикличности!). Поэтому будем надеяться, что дополнение было сделано наспех, дабы порадовать многочисленных фанатов оригинала, только и всего. Аминь.

Вердикт: в «Хрониках Свободы» разработчики убрали все лучшее (сюжет, кинематографичные заставки, персонажи), что было в The New Colossus, и оставили игрока наедине с безостановочным экшеном, который надоедает уже ко второму эпизоду. Это далеко не лучшее дополнение в серии, поэтому рекомендуется к покупке только тем, кто не настрелялся нацистов в The New Colossus.

Оценка дополнения: 6.5 («Неплохо»).

    Минимальные:

    • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)
    • Процессор: AMD FX-8350/Ryzen 5 1400 or Intel Core i5-3570/i7-3770
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia GTX 770 4GB (Current available GPU GTX1650) or AMD equivalent
    • Место на диске: 40 GB
    Рекомендованные:

    • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Win7, 8.1, or 10 64-Bit
    • Процессор: AMD FX-9370/Ryzen 5 1600X or Intel Core i7-4770
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia GTX 1060 6GB (Current available GPU RTX2060) or AMD equivalent
    • Место на диске: 40 GB

© 2019 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. MachineGames, Arkane, Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. Wolfenstein, id, id Software, id Tech and related logos are registered trademarks or trademarks of id Software LLC in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.

Wolfenstein®: Youngblood™ is a fictional story set in an alternate universe in the 1980’s. Names, characters, organizations, locations and events are either imaginary or depicted in a fictionalized manner. The story and contents of this game are not intended to and should not be construed in any way to condone, glorify or endorse the beliefs, ideologies, events, actions, persons or behavior of the Nazi regime or to trivialize its war crimes, genocide and other crimes against humanity.

Можно ли играть в Wolfenstein II: The New Colossus на интегрированной графике? Сравниваем AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G и Intel Core i3-7100 в связке с Nvidia GT 1030/GTX 750

Оглавление

  • Кратко об игре Wolfenstein II: The New Colossus
  • Как мы тестировали: конфигурации тестовых компьютеров
  • Что мы получили (в картинках)
  • Результаты тестов в PC Mark 10 (на всякий случай)
  • Как мы тестировали: настройки в игре и методика
  • Результаты тестирования в числовом виде
  • Разрешение 1440×900, высокие настройки качества

Сможет ли самая современная интегрированная в CPU графика побороть дешевую дискретную? И закончилась ли эра дешевых дискретных видеокарт? Состязание AMD Vega (встроенных в Ryzen) против Nvidia GeForce GT 1030/750 в виде видеокарт. Гоняем новейшие, а также самые популярные игры (по версии Steam и иных статистик) на платформах бюджетного уровня. Сегодня у нас сложная современная игра конца 2017 года — Wolfenstein II: The New Colossus.

Кратко об игре Wolfenstein II: The New Colossus

  • Дата выхода: 27 октября 2017 года
  • Жанр: Шутер от первого лица
  • Издатель: Bethesda Softworks
  • Разработчик: MachineGames

Минимальные системные требования:

  • центральный процессор Intel Core i5-3570 / AMD FX-8350
  • оперативная память объемом не менее 8 ГБ
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290 минимум с 4 ГБ видеопамяти
  • свободное место на накопителе 55 ГБ
  • 64-битная операционная система Microsoft Windows 7, 8, 10
  • скоростное подключение к интернету

Рекомендуемые системные требования:

  • центральный процессор Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 1600X
  • оперативная память объемом 16 ГБ
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 470 с 4/6 ГБ памяти
  • свободное место на накопителе 55 ГБ
  • 64-битная операционная система Microsoft Windows 7, 8, 10
  • скоростное подключение к интернету

Могут ли популярные из-за ценовой доступности конфигурации (или даже офисные ПК) стать игровыми платформами для нетребовательных геймеров?

Как мы тестировали: конфигурации тестовых компьютеров

  • процессор AMD Ryzen 3 2200G, CPU 3,5 ГГц, GPU Radeon Vega 8 2 ГБ DDR4, 1100/2400 МГц
  • процессор AMD Ryzen 5 2400G, CPU 3,6 ГГц, GPU Radeon Vega 11 2 ГБ DDR4, 1250/3200 МГц
  • процессор Intel Core i3-7100, CPU 3,9 ГГц, GPU HD Graphics 630, 1100/2400 МГц
  • процессор Intel Core i3-7100, CPU 3,9 ГГц, GPU HD Graphics 630, 1100/2400 МГц
  • процессор Intel Core i3-7100, CPU 3,9 ГГц, GPU HD Graphics 630, 1100/2400 МГц
  • операционная система Windows 10 Pro 64-битная, DirectX 12
  • монитор Asus ProArt PA249Q (24″)
  • драйверы Intel версии 24.20.100.6025
  • драйверы AMD версии Adrenaline Edition 18.7.1
  • драйверы Nvidia версии 398.36
  • VSync отключен
  • попкорн — в кинотеатре

Что мы получили (в картинках)

Полные и детальные выводы можно всегда прочитать, прокрутив статью дальше, но «пипл хочет знать главное». Так что в картинках производительность наших конфигов будет выглядеть так.

Вероятно, API Vulkan помог, однако четко видно, что в этой игре тандемы Intel+Nvidia как-то померкли, их соперники AMD Ryzen смотрятся явно лучше. Одинокий монолог графики Intel (без Nvidia) на сей раз снова был гласом умирающего в пустыне. Собственно, если кратко, то это всё. Подробные выводы по тестам — прокрутить на экран-два ниже.

Но наша задача показать не только чистую скорость систем, но и в соотношении со стоимостью платформ. Поэтому «чистого Шумахера» надо поделить на стоимость его болида, то бишь деньги, затраченные на тот или иной конфиг. И.

Преимущества «трехбуквенных» платформ еще выросли, причем капитально! AMD Ryzen 3 2200G вообще улетел в небеса, да и Ryzen 5 2400G уверенно на втором месте. Стоит сказать, что в целом производительность в этой игре получается достаточной в 1440×900 при средних настройках графики, где выигрыш платформ AMD — самый существенный. Про одиночный Intel снова молчу — ну, тяжело такому графическому ядру справляться с современными играми.

Напомню, что для этого цикла (сейчас уже 9-е тестирование) мы взяли две платформы с интегрированной графикой, ориентируясь на их относительно бюджетную стоимость и популярность среди компаний-сборщиков ПК. Очевидно, что интегрированная графика Intel в чистом виде очень слабо выглядит против Radeon Vega 8 в Ryzen 3 2200G и Radeon Vega 11 в Ryzen 5 2400G, поэтому мы добавили в платформу Intel дискретную графику на базе Nvidia GeForce, ориентируясь на самые бюджетные решения, чтобы они не сильно увеличивали суммарную стоимость платформы. Начали мы с GT 1030, затем добавили GTX 750, чтобы в конце концов получить примерное соответствие тому, что может обеспечить AMD Radeon Vega в Ryzen 3/5. Таким образом, есть приличный выбор: по сути, пять вариантов, которые хоть и отличаются по стоимости, но все же относятся к одному бюджетному сегменту ПК.

Разумеется, можно удешевить наши сборки, установив более дешевую оперативную память или заменить SSD жестким диском (поэтому в подсчете стоимости конфигураций мы не учитывали ни ОЗУ, ни накопители, ни блоки питания, ни кабели, ни нервы геймеров, ни адреналин. )

Результаты тестов в PC Mark 10 (на всякий случай)

AMD Ryzen 3 2200GAMD Ryzen 5 2400GIntel Core i3-7100Intel Core i3-7100+GT 1030Intel Core i3-7100+GTX 750
36503980308531773391

Intel Core i3-7100 заметно отстает от AMD Ryzen 3 2200G по процессорной производительности. Да, эти две строки перемещаются из обзора в обзор, чтобы показать, как противостоят не только видеоускорители, но и основные процессоры.

Как мы тестировали: настройки в игре и методика

Выбранные нами конфигурации находятся явно ниже уровня минимальных требований, заявленных разработчиками игры Wolfenstein II: The New Colossus, поэтому в данном случае мы думали, что не сможем получить «нормалек» и «супер» на средних, не говоря уж про высокие настройки для Full HD. Однако реальность оказалась несколько иной, и играбельность оказалась приемлемой и на средних настройках графики.

Мы провели тестирование в разрешениях 1920×1080, 1440×900 и 1280×800 при средних настройках качества.

А также протестировали в разрешении 1920×1080 при низких настройках качества.

AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G:

Intel Core i3-7100:

Intel Core i3-7100 + GeForce GT 1030:

Intel Core i3-7100 + GeForce GTX 750:

Разница в картинке при низких и средних настройках качества визуально ощущается хорошо.

Любителям бенчей сразу скажем, что в данном цикле тестов мы просто играем, а не гоняем бенчмарки, при этом включаем счетчики FPS (использовалась программа MSI Afterburner) для примерной оценки производительности.

Результаты тестирования в числовом виде

Игра Wolfenstein II: The New Colossus подходит для ПК начального уровня только при условии средних настроек, а разрешение 1920×1080 с точки зрения играбельности лучше использовать на низких настройках. В принципе, все протестированные конфигурации балансируют в разрешении Full HD на минимуме играбельности (кроме встроенной графики Intel, она для данной игры не годится ни в каком виде). А вот если выбрать средние настройки качества в разрешениях ниже Full HD, то некоторые конфигурации показывают даже хорошие результаты. В целом, еще раз отметим, что в этой игре платформа Intel Core i3-7100 в тандемах с GeForce GT 1030 и GTX 750 оказалась медленнее решений AMD.

Теперь разделим «чистый драйв» на рубли: мы учитываем цену участников тестирования, разделив соответствующие показатели FPS на стоимость систем (на момент подготовки обзора). (Для «общей красивости» полученные цифры умножены на 10 000 — или, если угодно, мы взяли цену не в рублях, а в десятках тысяч рублей.) Понятно, что Intel Core i3-7100 со встроенной графикой приходится выносить за скобки (она не обеспечивает даже минимальную играбельность). В таком «рейтинге полезности» связки Intel Core i3-7100 + GT 1030/GTX 750 на этот раз сильно проигрывают платформам AMD Ryzen 3/5 2200/400G. А AMD Ryzen 3 2200G уже в девятый раз подряд выигрывает первенство, это самый выгодный вариант из рассмотренных.

  • Интегрированная графика Intel не годится для этой игры вообще.
  • Приемлемые настройки графики в игре — только средние и низкие.
  • Разрешение 1920×1080 на средних настройках качества: все системы (кроме Intel i3-7100) почти обеспечивают минимальную приемлемую играбельность.
  • Разрешение 1920×1080 на низких настройках качества: чуть получше.
  • Разрешение 1440×900 на средних настройках качества: на трех конфигурациях можно играть относительно комфортно, вариант с GT 1030 заметно слабее других.
  • Разрешение 1280×800 на средних настройках качества: три конфигурации подбираются к порогу беспроблемной игры, GT 1030 — все еще в районе минимального уровня.

Стоит добавить, что платформы AMD не требуют установки дополнительной видеокарты с лишним источником шума в виде кулера).

Еще раз следует отметить: на рынке появились достаточно мощные и экономически выгодные AMD Ryzen со встроенной графикой, успешно конкурирующей с самыми современными дискретными ускорителями бюджетного уровня (к сожалению, Intel все еще «спит», и его встроенная графика — ниже плинтуса, а жаль). Так что приобретать дискретные видеокарты бюджетного сегмента практически не имеет смысла.

Сделаем акцент на двух моментах:

  1. AMD Ryzen 3 2200G может обеспечить неплохую скорость в современных 3D-играх, имея низкую цену. Если же потребуется повысить производительность, то в качестве дополнения к этой системе можно купить любой быстрый ускоритель, хоть уровня GTX 1060/1070 или RX 580 и даже выше (процессорной мощности будет достаточно). Цены на Ryzen 5 2400G уже пошли вниз, вскоре и эта платформа будет рулить по соотношению возможностей и цены.
  2. Судя по тому, какие мы видим минимальные требования у игр последнего поколения, Intel Core i3 уже является для них недостаточно производительным процессором (Wolfenstein II: The New Colossus является наглядным примером). Core i5 становится обычной реальностью в списках не рекомендованных, а минимальных требований для игр. При этом AMD Ryzen прекрасно подойдет в качестве альтернативы. Конечно, мы можем сравнивать Ryzen с системой не на Core i3, а на Core i5, однако тогда в «рейтинге полезности» платформа AMD всегда будет побеждать с большим отрывом. Повторим, что, к сожалению, Intel пока так и не может выпустить приемлемый уровень интегрированной графики в плане 3D.

Снова скажем, что нет смысла стремиться получить как можно больше FPS любой ценой — оптимальным выбором будет самая дешевая система, демонстрирующая достаточный уровень производительности.

Судя по результатам ранее протестированных «в новом цикле» игр, платформа AMD Ryzen 5 2400G смотрится весьма неплохо (хотя в большинстве игр по чистой скорости побеждают связки Intel+Nvidia), и в целом ее покупать выгоднее, чем систему с дискретной графикой уровня GTX 750. А платформа AMD Ryzen 3 2200G по результатам тестирования в 9 играх является самым выгодным приобретением, поэтому не имеет смысла обращать внимание на связки типа Intel Core i3+7100 + GT 1030, которые являются ее конкурентами по стоимости.

Результаты «чистой» платформы Intel Core i3-7100 без внешней графики нет смысла обсуждать: всего в паре игр мы получили более-менее сносную производительность (но не в Wolfenstein II: The New Colossus).

А теперь, так сказать, наглядный итог по 9 играм, которые мы уже исследовали в данном цикле. Для оценки взято срединное разрешение 1440×900 при соответствующих настройках в той или иной игре. Оценивалась только производительность (без учета стоимости).

Видеоролики писались в одинаковых условиях. В целом играбельность была на хорошем уровне.

Об этой игре

Wolfenstein: Youngblood — первая игра серии, ориентированная на совместное прохождение и предоставляющая такую свободу действий.

Би Джей Бласковиц исчез в захваченном нацистами Париже. Его дочери Джесс и Софи, всему научившиеся у закалённого в боях отца, отправляются на поиски.

Повышайте уровень персонажа, исследуйте мир игры, открывайте новые способности, выполняйте задания, используйте новое оружие и устройства, изменяйте внешность персонажа — выработайте свой стиль игры.

Wolfenstein II: The Freedom Chronicles – рецензия

Оглавление

  • Вступление
  • Хроники скуки
  • Заключение
ЖанрШутер от первого лица
РазработчикMachine Games
ИздательBethesda Softworks
ПлатформаPC ( Windows), Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
ЛокализацияПолная (текст + озвучка)
Дата выхода последнего эпизода13 марта 2018 года

Вступление

реклама

Во времена, когда мультиплеер в видеоиграх постепенно вытесняет одиночную составляющую, выход такого проекта как Wolfenstein II: The New Colossus выглядел смелым решением. Напомним, что в нем не было мультиплеера, а разработчики даже пообещали выпустить сюжетное (!) дополнение, что ныне редкость.

Что ж, три эпизода «Хроник Свободы» наконец-то вышли,… и лучше бы Machine Games этого не делали, поскольку после прохождения всех DLC становится понятна основная проблема всей франшизы Wolfenstein как таковой.

Хроники скуки

Начиная со стародавней Wolfenstein 3D и заканчивая The New Colossus (всякие Castle Wolfenstein и Enemy Territory в расчет не берем), главная роль супергероя, борющегося с фашизмом, доставалась Уильяму Бласковицу. До поры до времени этот без сомнения замечательный человек был альтер-эго игрока и особо не блистал какими-то запоминающимися личностными качествами.

А потом вышла The New Order и сделала из Уильяма личность, развитие которой мы наблюдали в The New Colossus. Последняя часть Wolfenstein оказалась очень кинематографичной игрой, в которой история чуть не затмила геймплей, из-за чего иногда становилось непонятно, чем именно так привлек Wolfenstein.

Как показывает The Freedom Chronicles, на самом деле в сегодняшнем «Вульфенштайне» все по большей степени ценят сюжет и видеовставки, нежели сам игровой процесс.

Заставки в «Хрониках Свободы» исполнены в комиксном стиле, и назвать их кинематографичными не получится. Но нарисовано классно, этого не отнять.

реклама

Все три эпизода решили отойти от личности Уильяма Бласковица, кинематографичности и хоть какого-то здравого смысла. Теперь у нас три новых героя: футболист Джо, разведчица Джессика и капитан Уилкинс. Возможно, истории новичков дополнили бы вселенную Wolfenstein, но все они бредовые как на подбор и контрастируют с мрачной драмой The New Colossus. И после прохождения становится сложно воспринимать нацистов как настоящую угрозу, поскольку весь Третий Рейх выставлен полнейшими идиотами, неспособными ни на что.

Возьмем для примера второй эпизод. Бывший агент британской разведки Джессика живет в Бразилии, льет слезы по убитому мужу и много пьет. Но внезапно ей приходит письмо, в котором указываются три цели для устранения. И, конечно же, куда без рояля в кустах – один из нацистов связан со смертью ее мужа! Недолго думая, она на всех парах мчится в Калифорнию, чтобы отомстить убийцам. И все это в одиночку!

Глупо? Очень. Но это не самое ужасное. Дело в том, что в своей мести английская леди заходит настолько далеко, что летит на Луну (!), где убивает последнего виновника. Простите, это что получается, каждый может легко слетать на иноземные базы нацистов и навести там шороху? Все так, ведь даже к концу первого эпизода вполне обычный (хоть и чертовски сильный) футболист Джо отправляется на Венеру точно таким же образом.

Читать еще:  Mortal Kombat 11 / MK 11

По сути, после подобного серьезно смотреть на сюжет Wolfenstein уже не выйдет, поскольку герои, оказывается, уже вторую часть не могут победить клинических, беспомощных идиотов, а мы почему-то должны им всячески сопереживать. Нет уж, увольте.

Возможно, сценаристы Machine Games думают, что если один человек будет громить нацистов направо и налево, это будет весело и круто. Да, с образом Бласковица такой прием прокатил (ему можно, он олицетворяет собой квинтэссенцию крутости в видеоиграх с 1992 года!), но когда обычный человек берет оружие и в одиночку уничтожает базу на Меркурии, это начинает отдавать бредом сумасшедшего.

Но что насчет игрового процесса? Претерпел ли он какие-то изменения? Вовсе нет, геймдизайнеры продолжают использовать свои старые наработки. Помните апгрейд тела Бласковица, который он получал в середине прохождения? Тогда выбор стоял между тремя улучшениями: персонаж мог проламывать стены и больно врезаться во врагов с разбега, протискиваться в узкие вентиляционные переходы или получить в свое распоряжение специальные ходули, которые поднимали героя высоко над землей.

Все эти примочки используются и в The Freedom Chronicles, только теперь они раскиданы между персонажами эпизодов: Джо может своими могучими плечами ломать стены (только некоторые) и кости нацистов, Джессика способна пролезать в узкую вентиляцию, а старина Уилкинс вооружается ходулями. Такое положение дел разочаровывает, ибо геймерам подсовывают ту же самую игру, только с новыми уровнями.

Единственное заметное нововведение – теперь можно убивать ку-клукс-клановцев.

По-настоящему запомнившиеся локации можно пересчитать по пальцам одной руки. В первом эпизоде мы посетим город Спрингфилд (никаких кат-сцен и новых шокирующих подробностей из жизни оккупированного нацистами мира), во втором – киностудию «Парагон», а в третьем…

Извините, что-то ничего интересного не вспоминается; видимо, потому что Уилкинс только и делает, что истребляет нацистов на фоне серых, безжизненных коридоров.

Вероятно, единственное, что вам запомнится из всех «Хроник Свободы» – студия «Парагон», поскольку интересных деталей там хоть отбавляй.

Там же, кстати, можно встретить такой плакат. Неужели разработчики таким образом намекают на скорый анонс третьей части? Похоже на то.

Сама стрельба не претерпела никаких изменений, и добираться до цели (задача каждого уровня сводится к убийству одного высокопоставленного нациста) придется через толпы врагов. Части тела все также весело отстреливаются, головы отлетают, и вообще, противников на манер Раскольникова по-прежнему можно зарубить топориком (справедливо только для Уилкинса, у Джессики нож) в ближнем бою. Но экшен в новоиспеченном DLC доставляет меньше положительных эмоций.

реклама

Наверняка, основная проблема (помимо той, что все пушки невыразительны) кроется в том, что разработчики ничем не разбавляют действие, и все пять часов прохождения придется лишь жать на левую кнопку мыши, надеяться на лучшее, да стараться избегать многочисленных багов.

ШОК! Интересный факт прямиком из вселенной Wolfenstein: собачий корм считает вкусным и питательным не только Бласковиц, Джессика тоже не брезгует съесть миску-другую после сражения.

Игра то и дело будет вылетать с ошибкой «Could not write crash dump», сохранения – ломаться, а противники – застревать в текстурах и мешать запускать нужные по сюжету скрипты. Единственное, что по-настоящему радует – оптимизация.

С ней все хорошо, и на «рекомендуемой» конфигурации (Intel Core i7-4770, 16 Гбайт ОЗУ и видеокарта уровня GeForce GTX 1060) The New Colossus вместе с дополнением The Freedom Chronicles выдает стабильные 60 кадров в секунду без каких-либо проседаний.

реклама

Хотя было бы странно, если бы The Freedom Chronicles еще и тормозила – движок все тот же, и в визуальном плане в дополнениях ничего не поменялось.

Bulletstorm Full Clip Edition:
рецензия
Bulletstorm: Full Clip Edition – это возвращение двух важных имен. Первое – собственно, Bulletstorm, увлекательный шутер, пропитанный эффектными моментами и убийственными шутками, но не снискавший заслуженной славы. Второе – Дюк Нюкем, звезда девяностых, чья карьера громко закатилась тогда, когда должна была засиять новыми красками. Смогло ли время победить их или же получило отпор?
Wolfenstein The Old Blood:
рецензия
Wolfenstein 3D, вышедший в далеком 1992 году, положил начало такому популярному жанру как шутер от первого лица. После были знаменитый Return to Castle Wolfenstein (2001 год), не самый удачный Wolfenstein (2009 год) и более-менее удавшийся Wolfenstein: The New Order (2014 год). Но в MachineGames решили не останавливаться на достигнутом и менее чем через год выпустили дополнение-приквел.
BioShock Infinite – Burial at Sea:
рецензия
Однотипные перестрелки и закрученный сюжет с неявными посылами — именно этим запомнилась BioShock Infinite, одна из самых переоцененных игр в истории индустрии. Но время всё расставило по местам: потомок «умного» шутера быстро исчез из ленты новостей, форумные дискуссии поутихли, а студия-разработчик, в конце концов, распалась. Но это еще не всё. Чем же можно дополнить такую игру?

реклама

Заключение

Однажды главный герой третьего по счету эпизода изрекает интересную фразу: «Я словно очутился во сне. У меня было боевое задание, но как же хотелось сожрать чизбургер!», которую так и хочется перефразировать. «Я словно очутился во сне. У меня было задание написать обзор, но как же хотелось выключить эту игру!». С другой стороны, именно «Хроники Свободы» открывают глаза на главную проблему Wolfenstein –править балом в серии стали сюжет и межличностные отношения персонажей, но не экшен.

И когда начинают пичкать одним лишь безостановочным действием (а это и происходит в The Freedom Chronicles), дополнение хочется просто выключить, ведь без приправы в виде нормального сюжета и кинематографичных видеороликов его сложно воспринимать всерьез. Наверняка, кто-то может возразить, что The Old Blood тоже пестрил отборным бредом, но это было полноценное дополнение, которое включало новую сюжетную линию, персонажей и врагов. Что касается The Freedom Chronicles, то это безобразие скорее напоминает сборник карт.

P.S. Если так подумать, можно прийти к удивительному выводу, что история видеоигр циклична и может повторяться. К примеру, Wolfenstein 3D без каких-либо оговорок был родоначальником всех шутеров от первого лица (а вовсе не любимый всеми Doom). Вот только серия про космического пехотинца на Марсе запала в душу геймерам на многие десятилетия, в то время как Wolfenstein 3D успел порядком забыться, и сейчас в него играют лишь преданные фанаты.

Как бы нечто подобное не случилось и с «Вульфом» сейчас. Нет, даже не так – этому обязательно суждено случиться, если разработчики в очередной раз не удивят геймеров классной одиночной кампанией и не прикрутят к своему творению обновленную экшен-механику.

реклама

Причем смерть данной франшизы невыгодна для всех ценителей классических шутеров от первого лица, ведь представителей этого благородного жанра осталось мало: он по-прежнему держится на Wolfenstein и Doom (еще одно подтверждение цикличности!). Поэтому будем надеяться, что дополнение было сделано наспех, дабы порадовать многочисленных фанатов оригинала, только и всего. Аминь.

Вердикт: в «Хрониках Свободы» разработчики убрали все лучшее (сюжет, кинематографичные заставки, персонажи), что было в The New Colossus, и оставили игрока наедине с безостановочным экшеном, который надоедает уже ко второму эпизоду. Это далеко не лучшее дополнение в серии, поэтому рекомендуется к покупке только тем, кто не настрелялся нацистов в The New Colossus.

Оценка дополнения: 6.5 («Неплохо»).

Можно ли играть в Wolfenstein II: The New Colossus на интегрированной графике? Сравниваем AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G и Intel Core i3-7100 в связке с Nvidia GT 1030/GTX 750

Оглавление

  • Кратко об игре Wolfenstein II: The New Colossus
  • Как мы тестировали: конфигурации тестовых компьютеров
  • Что мы получили (в картинках)
  • Результаты тестов в PC Mark 10 (на всякий случай)
  • Как мы тестировали: настройки в игре и методика
  • Результаты тестирования в числовом виде
  • Разрешение 1440×900, высокие настройки качества

Сможет ли самая современная интегрированная в CPU графика побороть дешевую дискретную? И закончилась ли эра дешевых дискретных видеокарт? Состязание AMD Vega (встроенных в Ryzen) против Nvidia GeForce GT 1030/750 в виде видеокарт. Гоняем новейшие, а также самые популярные игры (по версии Steam и иных статистик) на платформах бюджетного уровня. Сегодня у нас сложная современная игра конца 2017 года — Wolfenstein II: The New Colossus.

Кратко об игре Wolfenstein II: The New Colossus

  • Дата выхода: 27 октября 2017 года
  • Жанр: Шутер от первого лица
  • Издатель: Bethesda Softworks
  • Разработчик: MachineGames

Минимальные системные требования:

  • центральный процессор Intel Core i5-3570 / AMD FX-8350
  • оперативная память объемом не менее 8 ГБ
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290 минимум с 4 ГБ видеопамяти
  • свободное место на накопителе 55 ГБ
  • 64-битная операционная система Microsoft Windows 7, 8, 10
  • скоростное подключение к интернету

Рекомендуемые системные требования:

  • центральный процессор Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 1600X
  • оперативная память объемом 16 ГБ
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 470 с 4/6 ГБ памяти
  • свободное место на накопителе 55 ГБ
  • 64-битная операционная система Microsoft Windows 7, 8, 10
  • скоростное подключение к интернету

Могут ли популярные из-за ценовой доступности конфигурации (или даже офисные ПК) стать игровыми платформами для нетребовательных геймеров?

Как мы тестировали: конфигурации тестовых компьютеров

  • процессор AMD Ryzen 3 2200G, CPU 3,5 ГГц, GPU Radeon Vega 8 2 ГБ DDR4, 1100/2400 МГц
  • процессор AMD Ryzen 5 2400G, CPU 3,6 ГГц, GPU Radeon Vega 11 2 ГБ DDR4, 1250/3200 МГц
  • процессор Intel Core i3-7100, CPU 3,9 ГГц, GPU HD Graphics 630, 1100/2400 МГц
  • процессор Intel Core i3-7100, CPU 3,9 ГГц, GPU HD Graphics 630, 1100/2400 МГц
  • процессор Intel Core i3-7100, CPU 3,9 ГГц, GPU HD Graphics 630, 1100/2400 МГц
  • операционная система Windows 10 Pro 64-битная, DirectX 12
  • монитор Asus ProArt PA249Q (24″)
  • драйверы Intel версии 24.20.100.6025
  • драйверы AMD версии Adrenaline Edition 18.7.1
  • драйверы Nvidia версии 398.36
  • VSync отключен
  • попкорн — в кинотеатре

Что мы получили (в картинках)

Полные и детальные выводы можно всегда прочитать, прокрутив статью дальше, но «пипл хочет знать главное». Так что в картинках производительность наших конфигов будет выглядеть так.

Вероятно, API Vulkan помог, однако четко видно, что в этой игре тандемы Intel+Nvidia как-то померкли, их соперники AMD Ryzen смотрятся явно лучше. Одинокий монолог графики Intel (без Nvidia) на сей раз снова был гласом умирающего в пустыне. Собственно, если кратко, то это всё. Подробные выводы по тестам — прокрутить на экран-два ниже.

Но наша задача показать не только чистую скорость систем, но и в соотношении со стоимостью платформ. Поэтому «чистого Шумахера» надо поделить на стоимость его болида, то бишь деньги, затраченные на тот или иной конфиг. И.

Преимущества «трехбуквенных» платформ еще выросли, причем капитально! AMD Ryzen 3 2200G вообще улетел в небеса, да и Ryzen 5 2400G уверенно на втором месте. Стоит сказать, что в целом производительность в этой игре получается достаточной в 1440×900 при средних настройках графики, где выигрыш платформ AMD — самый существенный. Про одиночный Intel снова молчу — ну, тяжело такому графическому ядру справляться с современными играми.

Напомню, что для этого цикла (сейчас уже 9-е тестирование) мы взяли две платформы с интегрированной графикой, ориентируясь на их относительно бюджетную стоимость и популярность среди компаний-сборщиков ПК. Очевидно, что интегрированная графика Intel в чистом виде очень слабо выглядит против Radeon Vega 8 в Ryzen 3 2200G и Radeon Vega 11 в Ryzen 5 2400G, поэтому мы добавили в платформу Intel дискретную графику на базе Nvidia GeForce, ориентируясь на самые бюджетные решения, чтобы они не сильно увеличивали суммарную стоимость платформы. Начали мы с GT 1030, затем добавили GTX 750, чтобы в конце концов получить примерное соответствие тому, что может обеспечить AMD Radeon Vega в Ryzen 3/5. Таким образом, есть приличный выбор: по сути, пять вариантов, которые хоть и отличаются по стоимости, но все же относятся к одному бюджетному сегменту ПК.

Разумеется, можно удешевить наши сборки, установив более дешевую оперативную память или заменить SSD жестким диском (поэтому в подсчете стоимости конфигураций мы не учитывали ни ОЗУ, ни накопители, ни блоки питания, ни кабели, ни нервы геймеров, ни адреналин. )

Результаты тестов в PC Mark 10 (на всякий случай)

AMD Ryzen 3 2200GAMD Ryzen 5 2400GIntel Core i3-7100Intel Core i3-7100+GT 1030Intel Core i3-7100+GTX 750
36503980308531773391

Intel Core i3-7100 заметно отстает от AMD Ryzen 3 2200G по процессорной производительности. Да, эти две строки перемещаются из обзора в обзор, чтобы показать, как противостоят не только видеоускорители, но и основные процессоры.

Как мы тестировали: настройки в игре и методика

Выбранные нами конфигурации находятся явно ниже уровня минимальных требований, заявленных разработчиками игры Wolfenstein II: The New Colossus, поэтому в данном случае мы думали, что не сможем получить «нормалек» и «супер» на средних, не говоря уж про высокие настройки для Full HD. Однако реальность оказалась несколько иной, и играбельность оказалась приемлемой и на средних настройках графики.

Мы провели тестирование в разрешениях 1920×1080, 1440×900 и 1280×800 при средних настройках качества.

А также протестировали в разрешении 1920×1080 при низких настройках качества.

AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G:

Intel Core i3-7100:

Intel Core i3-7100 + GeForce GT 1030:

Intel Core i3-7100 + GeForce GTX 750:

Разница в картинке при низких и средних настройках качества визуально ощущается хорошо.

Любителям бенчей сразу скажем, что в данном цикле тестов мы просто играем, а не гоняем бенчмарки, при этом включаем счетчики FPS (использовалась программа MSI Afterburner) для примерной оценки производительности.

Результаты тестирования в числовом виде

Игра Wolfenstein II: The New Colossus подходит для ПК начального уровня только при условии средних настроек, а разрешение 1920×1080 с точки зрения играбельности лучше использовать на низких настройках. В принципе, все протестированные конфигурации балансируют в разрешении Full HD на минимуме играбельности (кроме встроенной графики Intel, она для данной игры не годится ни в каком виде). А вот если выбрать средние настройки качества в разрешениях ниже Full HD, то некоторые конфигурации показывают даже хорошие результаты. В целом, еще раз отметим, что в этой игре платформа Intel Core i3-7100 в тандемах с GeForce GT 1030 и GTX 750 оказалась медленнее решений AMD.

Теперь разделим «чистый драйв» на рубли: мы учитываем цену участников тестирования, разделив соответствующие показатели FPS на стоимость систем (на момент подготовки обзора). (Для «общей красивости» полученные цифры умножены на 10 000 — или, если угодно, мы взяли цену не в рублях, а в десятках тысяч рублей.) Понятно, что Intel Core i3-7100 со встроенной графикой приходится выносить за скобки (она не обеспечивает даже минимальную играбельность). В таком «рейтинге полезности» связки Intel Core i3-7100 + GT 1030/GTX 750 на этот раз сильно проигрывают платформам AMD Ryzen 3/5 2200/400G. А AMD Ryzen 3 2200G уже в девятый раз подряд выигрывает первенство, это самый выгодный вариант из рассмотренных.

  • Интегрированная графика Intel не годится для этой игры вообще.
  • Приемлемые настройки графики в игре — только средние и низкие.
  • Разрешение 1920×1080 на средних настройках качества: все системы (кроме Intel i3-7100) почти обеспечивают минимальную приемлемую играбельность.
  • Разрешение 1920×1080 на низких настройках качества: чуть получше.
  • Разрешение 1440×900 на средних настройках качества: на трех конфигурациях можно играть относительно комфортно, вариант с GT 1030 заметно слабее других.
  • Разрешение 1280×800 на средних настройках качества: три конфигурации подбираются к порогу беспроблемной игры, GT 1030 — все еще в районе минимального уровня.

Стоит добавить, что платформы AMD не требуют установки дополнительной видеокарты с лишним источником шума в виде кулера).

Еще раз следует отметить: на рынке появились достаточно мощные и экономически выгодные AMD Ryzen со встроенной графикой, успешно конкурирующей с самыми современными дискретными ускорителями бюджетного уровня (к сожалению, Intel все еще «спит», и его встроенная графика — ниже плинтуса, а жаль). Так что приобретать дискретные видеокарты бюджетного сегмента практически не имеет смысла.

Сделаем акцент на двух моментах:

  1. AMD Ryzen 3 2200G может обеспечить неплохую скорость в современных 3D-играх, имея низкую цену. Если же потребуется повысить производительность, то в качестве дополнения к этой системе можно купить любой быстрый ускоритель, хоть уровня GTX 1060/1070 или RX 580 и даже выше (процессорной мощности будет достаточно). Цены на Ryzen 5 2400G уже пошли вниз, вскоре и эта платформа будет рулить по соотношению возможностей и цены.
  2. Судя по тому, какие мы видим минимальные требования у игр последнего поколения, Intel Core i3 уже является для них недостаточно производительным процессором (Wolfenstein II: The New Colossus является наглядным примером). Core i5 становится обычной реальностью в списках не рекомендованных, а минимальных требований для игр. При этом AMD Ryzen прекрасно подойдет в качестве альтернативы. Конечно, мы можем сравнивать Ryzen с системой не на Core i3, а на Core i5, однако тогда в «рейтинге полезности» платформа AMD всегда будет побеждать с большим отрывом. Повторим, что, к сожалению, Intel пока так и не может выпустить приемлемый уровень интегрированной графики в плане 3D.

Снова скажем, что нет смысла стремиться получить как можно больше FPS любой ценой — оптимальным выбором будет самая дешевая система, демонстрирующая достаточный уровень производительности.

Судя по результатам ранее протестированных «в новом цикле» игр, платформа AMD Ryzen 5 2400G смотрится весьма неплохо (хотя в большинстве игр по чистой скорости побеждают связки Intel+Nvidia), и в целом ее покупать выгоднее, чем систему с дискретной графикой уровня GTX 750. А платформа AMD Ryzen 3 2200G по результатам тестирования в 9 играх является самым выгодным приобретением, поэтому не имеет смысла обращать внимание на связки типа Intel Core i3+7100 + GT 1030, которые являются ее конкурентами по стоимости.

Результаты «чистой» платформы Intel Core i3-7100 без внешней графики нет смысла обсуждать: всего в паре игр мы получили более-менее сносную производительность (но не в Wolfenstein II: The New Colossus).

А теперь, так сказать, наглядный итог по 9 играм, которые мы уже исследовали в данном цикле. Для оценки взято срединное разрешение 1440×900 при соответствующих настройках в той или иной игре. Оценивалась только производительность (без учета стоимости).

Видеоролики писались в одинаковых условиях. В целом играбельность была на хорошем уровне.

Wolfenstein II: The Freedom Chronicles – рецензия

Оглавление

  • Вступление
  • Хроники скуки
  • Заключение
ЖанрШутер от первого лица
РазработчикMachine Games
ИздательBethesda Softworks
ПлатформаPC ( Windows), Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
ЛокализацияПолная (текст + озвучка)
Дата выхода последнего эпизода13 марта 2018 года

Вступление

реклама

Во времена, когда мультиплеер в видеоиграх постепенно вытесняет одиночную составляющую, выход такого проекта как Wolfenstein II: The New Colossus выглядел смелым решением. Напомним, что в нем не было мультиплеера, а разработчики даже пообещали выпустить сюжетное (!) дополнение, что ныне редкость.

Что ж, три эпизода «Хроник Свободы» наконец-то вышли,… и лучше бы Machine Games этого не делали, поскольку после прохождения всех DLC становится понятна основная проблема всей франшизы Wolfenstein как таковой.

Хроники скуки

Начиная со стародавней Wolfenstein 3D и заканчивая The New Colossus (всякие Castle Wolfenstein и Enemy Territory в расчет не берем), главная роль супергероя, борющегося с фашизмом, доставалась Уильяму Бласковицу. До поры до времени этот без сомнения замечательный человек был альтер-эго игрока и особо не блистал какими-то запоминающимися личностными качествами.

А потом вышла The New Order и сделала из Уильяма личность, развитие которой мы наблюдали в The New Colossus. Последняя часть Wolfenstein оказалась очень кинематографичной игрой, в которой история чуть не затмила геймплей, из-за чего иногда становилось непонятно, чем именно так привлек Wolfenstein.

Как показывает The Freedom Chronicles, на самом деле в сегодняшнем «Вульфенштайне» все по большей степени ценят сюжет и видеовставки, нежели сам игровой процесс.

Заставки в «Хрониках Свободы» исполнены в комиксном стиле, и назвать их кинематографичными не получится. Но нарисовано классно, этого не отнять.

реклама

Все три эпизода решили отойти от личности Уильяма Бласковица, кинематографичности и хоть какого-то здравого смысла. Теперь у нас три новых героя: футболист Джо, разведчица Джессика и капитан Уилкинс. Возможно, истории новичков дополнили бы вселенную Wolfenstein, но все они бредовые как на подбор и контрастируют с мрачной драмой The New Colossus. И после прохождения становится сложно воспринимать нацистов как настоящую угрозу, поскольку весь Третий Рейх выставлен полнейшими идиотами, неспособными ни на что.

Читать еще:  Оружейный мастер: Меч Данте «Мятежник»

Возьмем для примера второй эпизод. Бывший агент британской разведки Джессика живет в Бразилии, льет слезы по убитому мужу и много пьет. Но внезапно ей приходит письмо, в котором указываются три цели для устранения. И, конечно же, куда без рояля в кустах – один из нацистов связан со смертью ее мужа! Недолго думая, она на всех парах мчится в Калифорнию, чтобы отомстить убийцам. И все это в одиночку!

Глупо? Очень. Но это не самое ужасное. Дело в том, что в своей мести английская леди заходит настолько далеко, что летит на Луну (!), где убивает последнего виновника. Простите, это что получается, каждый может легко слетать на иноземные базы нацистов и навести там шороху? Все так, ведь даже к концу первого эпизода вполне обычный (хоть и чертовски сильный) футболист Джо отправляется на Венеру точно таким же образом.

По сути, после подобного серьезно смотреть на сюжет Wolfenstein уже не выйдет, поскольку герои, оказывается, уже вторую часть не могут победить клинических, беспомощных идиотов, а мы почему-то должны им всячески сопереживать. Нет уж, увольте.

Возможно, сценаристы Machine Games думают, что если один человек будет громить нацистов направо и налево, это будет весело и круто. Да, с образом Бласковица такой прием прокатил (ему можно, он олицетворяет собой квинтэссенцию крутости в видеоиграх с 1992 года!), но когда обычный человек берет оружие и в одиночку уничтожает базу на Меркурии, это начинает отдавать бредом сумасшедшего.

Но что насчет игрового процесса? Претерпел ли он какие-то изменения? Вовсе нет, геймдизайнеры продолжают использовать свои старые наработки. Помните апгрейд тела Бласковица, который он получал в середине прохождения? Тогда выбор стоял между тремя улучшениями: персонаж мог проламывать стены и больно врезаться во врагов с разбега, протискиваться в узкие вентиляционные переходы или получить в свое распоряжение специальные ходули, которые поднимали героя высоко над землей.

Все эти примочки используются и в The Freedom Chronicles, только теперь они раскиданы между персонажами эпизодов: Джо может своими могучими плечами ломать стены (только некоторые) и кости нацистов, Джессика способна пролезать в узкую вентиляцию, а старина Уилкинс вооружается ходулями. Такое положение дел разочаровывает, ибо геймерам подсовывают ту же самую игру, только с новыми уровнями.

Единственное заметное нововведение – теперь можно убивать ку-клукс-клановцев.

По-настоящему запомнившиеся локации можно пересчитать по пальцам одной руки. В первом эпизоде мы посетим город Спрингфилд (никаких кат-сцен и новых шокирующих подробностей из жизни оккупированного нацистами мира), во втором – киностудию «Парагон», а в третьем…

Извините, что-то ничего интересного не вспоминается; видимо, потому что Уилкинс только и делает, что истребляет нацистов на фоне серых, безжизненных коридоров.

Вероятно, единственное, что вам запомнится из всех «Хроник Свободы» – студия «Парагон», поскольку интересных деталей там хоть отбавляй.

Там же, кстати, можно встретить такой плакат. Неужели разработчики таким образом намекают на скорый анонс третьей части? Похоже на то.

Сама стрельба не претерпела никаких изменений, и добираться до цели (задача каждого уровня сводится к убийству одного высокопоставленного нациста) придется через толпы врагов. Части тела все также весело отстреливаются, головы отлетают, и вообще, противников на манер Раскольникова по-прежнему можно зарубить топориком (справедливо только для Уилкинса, у Джессики нож) в ближнем бою. Но экшен в новоиспеченном DLC доставляет меньше положительных эмоций.

реклама

Наверняка, основная проблема (помимо той, что все пушки невыразительны) кроется в том, что разработчики ничем не разбавляют действие, и все пять часов прохождения придется лишь жать на левую кнопку мыши, надеяться на лучшее, да стараться избегать многочисленных багов.

ШОК! Интересный факт прямиком из вселенной Wolfenstein: собачий корм считает вкусным и питательным не только Бласковиц, Джессика тоже не брезгует съесть миску-другую после сражения.

Игра то и дело будет вылетать с ошибкой «Could not write crash dump», сохранения – ломаться, а противники – застревать в текстурах и мешать запускать нужные по сюжету скрипты. Единственное, что по-настоящему радует – оптимизация.

С ней все хорошо, и на «рекомендуемой» конфигурации (Intel Core i7-4770, 16 Гбайт ОЗУ и видеокарта уровня GeForce GTX 1060) The New Colossus вместе с дополнением The Freedom Chronicles выдает стабильные 60 кадров в секунду без каких-либо проседаний.

реклама

Хотя было бы странно, если бы The Freedom Chronicles еще и тормозила – движок все тот же, и в визуальном плане в дополнениях ничего не поменялось.

Bulletstorm Full Clip Edition:
рецензия
Bulletstorm: Full Clip Edition – это возвращение двух важных имен. Первое – собственно, Bulletstorm, увлекательный шутер, пропитанный эффектными моментами и убийственными шутками, но не снискавший заслуженной славы. Второе – Дюк Нюкем, звезда девяностых, чья карьера громко закатилась тогда, когда должна была засиять новыми красками. Смогло ли время победить их или же получило отпор?
Wolfenstein The Old Blood:
рецензия
Wolfenstein 3D, вышедший в далеком 1992 году, положил начало такому популярному жанру как шутер от первого лица. После были знаменитый Return to Castle Wolfenstein (2001 год), не самый удачный Wolfenstein (2009 год) и более-менее удавшийся Wolfenstein: The New Order (2014 год). Но в MachineGames решили не останавливаться на достигнутом и менее чем через год выпустили дополнение-приквел.
BioShock Infinite – Burial at Sea:
рецензия
Однотипные перестрелки и закрученный сюжет с неявными посылами — именно этим запомнилась BioShock Infinite, одна из самых переоцененных игр в истории индустрии. Но время всё расставило по местам: потомок «умного» шутера быстро исчез из ленты новостей, форумные дискуссии поутихли, а студия-разработчик, в конце концов, распалась. Но это еще не всё. Чем же можно дополнить такую игру?

реклама

Заключение

Однажды главный герой третьего по счету эпизода изрекает интересную фразу: «Я словно очутился во сне. У меня было боевое задание, но как же хотелось сожрать чизбургер!», которую так и хочется перефразировать. «Я словно очутился во сне. У меня было задание написать обзор, но как же хотелось выключить эту игру!». С другой стороны, именно «Хроники Свободы» открывают глаза на главную проблему Wolfenstein –править балом в серии стали сюжет и межличностные отношения персонажей, но не экшен.

И когда начинают пичкать одним лишь безостановочным действием (а это и происходит в The Freedom Chronicles), дополнение хочется просто выключить, ведь без приправы в виде нормального сюжета и кинематографичных видеороликов его сложно воспринимать всерьез. Наверняка, кто-то может возразить, что The Old Blood тоже пестрил отборным бредом, но это было полноценное дополнение, которое включало новую сюжетную линию, персонажей и врагов. Что касается The Freedom Chronicles, то это безобразие скорее напоминает сборник карт.

P.S. Если так подумать, можно прийти к удивительному выводу, что история видеоигр циклична и может повторяться. К примеру, Wolfenstein 3D без каких-либо оговорок был родоначальником всех шутеров от первого лица (а вовсе не любимый всеми Doom). Вот только серия про космического пехотинца на Марсе запала в душу геймерам на многие десятилетия, в то время как Wolfenstein 3D успел порядком забыться, и сейчас в него играют лишь преданные фанаты.

Как бы нечто подобное не случилось и с «Вульфом» сейчас. Нет, даже не так – этому обязательно суждено случиться, если разработчики в очередной раз не удивят геймеров классной одиночной кампанией и не прикрутят к своему творению обновленную экшен-механику.

реклама

Причем смерть данной франшизы невыгодна для всех ценителей классических шутеров от первого лица, ведь представителей этого благородного жанра осталось мало: он по-прежнему держится на Wolfenstein и Doom (еще одно подтверждение цикличности!). Поэтому будем надеяться, что дополнение было сделано наспех, дабы порадовать многочисленных фанатов оригинала, только и всего. Аминь.

Вердикт: в «Хрониках Свободы» разработчики убрали все лучшее (сюжет, кинематографичные заставки, персонажи), что было в The New Colossus, и оставили игрока наедине с безостановочным экшеном, который надоедает уже ко второму эпизоду. Это далеко не лучшее дополнение в серии, поэтому рекомендуется к покупке только тем, кто не настрелялся нацистов в The New Colossus.

Оценка дополнения: 6.5 («Неплохо»).

Об этой игре

Wolfenstein: Youngblood — первая игра серии, ориентированная на совместное прохождение и предоставляющая такую свободу действий.

Би Джей Бласковиц исчез в захваченном нацистами Париже. Его дочери Джесс и Софи, всему научившиеся у закалённого в боях отца, отправляются на поиски.

Повышайте уровень персонажа, исследуйте мир игры, открывайте новые способности, выполняйте задания, используйте новое оружие и устройства, изменяйте внешность персонажа — выработайте свой стиль игры.

Можно ли играть в Wolfenstein II: The New Colossus на интегрированной графике? Сравниваем AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G и Intel Core i3-7100 в связке с Nvidia GT 1030/GTX 750

Оглавление

  • Кратко об игре Wolfenstein II: The New Colossus
  • Как мы тестировали: конфигурации тестовых компьютеров
  • Что мы получили (в картинках)
  • Результаты тестов в PC Mark 10 (на всякий случай)
  • Как мы тестировали: настройки в игре и методика
  • Результаты тестирования в числовом виде
  • Разрешение 1440×900, высокие настройки качества

Сможет ли самая современная интегрированная в CPU графика побороть дешевую дискретную? И закончилась ли эра дешевых дискретных видеокарт? Состязание AMD Vega (встроенных в Ryzen) против Nvidia GeForce GT 1030/750 в виде видеокарт. Гоняем новейшие, а также самые популярные игры (по версии Steam и иных статистик) на платформах бюджетного уровня. Сегодня у нас сложная современная игра конца 2017 года — Wolfenstein II: The New Colossus.

Кратко об игре Wolfenstein II: The New Colossus

  • Дата выхода: 27 октября 2017 года
  • Жанр: Шутер от первого лица
  • Издатель: Bethesda Softworks
  • Разработчик: MachineGames

Минимальные системные требования:

  • центральный процессор Intel Core i5-3570 / AMD FX-8350
  • оперативная память объемом не менее 8 ГБ
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290 минимум с 4 ГБ видеопамяти
  • свободное место на накопителе 55 ГБ
  • 64-битная операционная система Microsoft Windows 7, 8, 10
  • скоростное подключение к интернету

Рекомендуемые системные требования:

  • центральный процессор Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 1600X
  • оперативная память объемом 16 ГБ
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 470 с 4/6 ГБ памяти
  • свободное место на накопителе 55 ГБ
  • 64-битная операционная система Microsoft Windows 7, 8, 10
  • скоростное подключение к интернету

Могут ли популярные из-за ценовой доступности конфигурации (или даже офисные ПК) стать игровыми платформами для нетребовательных геймеров?

Как мы тестировали: конфигурации тестовых компьютеров

  • процессор AMD Ryzen 3 2200G, CPU 3,5 ГГц, GPU Radeon Vega 8 2 ГБ DDR4, 1100/2400 МГц
  • процессор AMD Ryzen 5 2400G, CPU 3,6 ГГц, GPU Radeon Vega 11 2 ГБ DDR4, 1250/3200 МГц
  • процессор Intel Core i3-7100, CPU 3,9 ГГц, GPU HD Graphics 630, 1100/2400 МГц
  • процессор Intel Core i3-7100, CPU 3,9 ГГц, GPU HD Graphics 630, 1100/2400 МГц
  • процессор Intel Core i3-7100, CPU 3,9 ГГц, GPU HD Graphics 630, 1100/2400 МГц
  • операционная система Windows 10 Pro 64-битная, DirectX 12
  • монитор Asus ProArt PA249Q (24″)
  • драйверы Intel версии 24.20.100.6025
  • драйверы AMD версии Adrenaline Edition 18.7.1
  • драйверы Nvidia версии 398.36
  • VSync отключен
  • попкорн — в кинотеатре

Что мы получили (в картинках)

Полные и детальные выводы можно всегда прочитать, прокрутив статью дальше, но «пипл хочет знать главное». Так что в картинках производительность наших конфигов будет выглядеть так.

Вероятно, API Vulkan помог, однако четко видно, что в этой игре тандемы Intel+Nvidia как-то померкли, их соперники AMD Ryzen смотрятся явно лучше. Одинокий монолог графики Intel (без Nvidia) на сей раз снова был гласом умирающего в пустыне. Собственно, если кратко, то это всё. Подробные выводы по тестам — прокрутить на экран-два ниже.

Но наша задача показать не только чистую скорость систем, но и в соотношении со стоимостью платформ. Поэтому «чистого Шумахера» надо поделить на стоимость его болида, то бишь деньги, затраченные на тот или иной конфиг. И.

Преимущества «трехбуквенных» платформ еще выросли, причем капитально! AMD Ryzen 3 2200G вообще улетел в небеса, да и Ryzen 5 2400G уверенно на втором месте. Стоит сказать, что в целом производительность в этой игре получается достаточной в 1440×900 при средних настройках графики, где выигрыш платформ AMD — самый существенный. Про одиночный Intel снова молчу — ну, тяжело такому графическому ядру справляться с современными играми.

Напомню, что для этого цикла (сейчас уже 9-е тестирование) мы взяли две платформы с интегрированной графикой, ориентируясь на их относительно бюджетную стоимость и популярность среди компаний-сборщиков ПК. Очевидно, что интегрированная графика Intel в чистом виде очень слабо выглядит против Radeon Vega 8 в Ryzen 3 2200G и Radeon Vega 11 в Ryzen 5 2400G, поэтому мы добавили в платформу Intel дискретную графику на базе Nvidia GeForce, ориентируясь на самые бюджетные решения, чтобы они не сильно увеличивали суммарную стоимость платформы. Начали мы с GT 1030, затем добавили GTX 750, чтобы в конце концов получить примерное соответствие тому, что может обеспечить AMD Radeon Vega в Ryzen 3/5. Таким образом, есть приличный выбор: по сути, пять вариантов, которые хоть и отличаются по стоимости, но все же относятся к одному бюджетному сегменту ПК.

Разумеется, можно удешевить наши сборки, установив более дешевую оперативную память или заменить SSD жестким диском (поэтому в подсчете стоимости конфигураций мы не учитывали ни ОЗУ, ни накопители, ни блоки питания, ни кабели, ни нервы геймеров, ни адреналин. )

Результаты тестов в PC Mark 10 (на всякий случай)

AMD Ryzen 3 2200GAMD Ryzen 5 2400GIntel Core i3-7100Intel Core i3-7100+GT 1030Intel Core i3-7100+GTX 750
36503980308531773391

Intel Core i3-7100 заметно отстает от AMD Ryzen 3 2200G по процессорной производительности. Да, эти две строки перемещаются из обзора в обзор, чтобы показать, как противостоят не только видеоускорители, но и основные процессоры.

Как мы тестировали: настройки в игре и методика

Выбранные нами конфигурации находятся явно ниже уровня минимальных требований, заявленных разработчиками игры Wolfenstein II: The New Colossus, поэтому в данном случае мы думали, что не сможем получить «нормалек» и «супер» на средних, не говоря уж про высокие настройки для Full HD. Однако реальность оказалась несколько иной, и играбельность оказалась приемлемой и на средних настройках графики.

Мы провели тестирование в разрешениях 1920×1080, 1440×900 и 1280×800 при средних настройках качества.

А также протестировали в разрешении 1920×1080 при низких настройках качества.

AMD Ryzen 3/5 2200G/2400G:

Intel Core i3-7100:

Intel Core i3-7100 + GeForce GT 1030:

Intel Core i3-7100 + GeForce GTX 750:

Разница в картинке при низких и средних настройках качества визуально ощущается хорошо.

Любителям бенчей сразу скажем, что в данном цикле тестов мы просто играем, а не гоняем бенчмарки, при этом включаем счетчики FPS (использовалась программа MSI Afterburner) для примерной оценки производительности.

Результаты тестирования в числовом виде

Игра Wolfenstein II: The New Colossus подходит для ПК начального уровня только при условии средних настроек, а разрешение 1920×1080 с точки зрения играбельности лучше использовать на низких настройках. В принципе, все протестированные конфигурации балансируют в разрешении Full HD на минимуме играбельности (кроме встроенной графики Intel, она для данной игры не годится ни в каком виде). А вот если выбрать средние настройки качества в разрешениях ниже Full HD, то некоторые конфигурации показывают даже хорошие результаты. В целом, еще раз отметим, что в этой игре платформа Intel Core i3-7100 в тандемах с GeForce GT 1030 и GTX 750 оказалась медленнее решений AMD.

Теперь разделим «чистый драйв» на рубли: мы учитываем цену участников тестирования, разделив соответствующие показатели FPS на стоимость систем (на момент подготовки обзора). (Для «общей красивости» полученные цифры умножены на 10 000 — или, если угодно, мы взяли цену не в рублях, а в десятках тысяч рублей.) Понятно, что Intel Core i3-7100 со встроенной графикой приходится выносить за скобки (она не обеспечивает даже минимальную играбельность). В таком «рейтинге полезности» связки Intel Core i3-7100 + GT 1030/GTX 750 на этот раз сильно проигрывают платформам AMD Ryzen 3/5 2200/400G. А AMD Ryzen 3 2200G уже в девятый раз подряд выигрывает первенство, это самый выгодный вариант из рассмотренных.

  • Интегрированная графика Intel не годится для этой игры вообще.
  • Приемлемые настройки графики в игре — только средние и низкие.
  • Разрешение 1920×1080 на средних настройках качества: все системы (кроме Intel i3-7100) почти обеспечивают минимальную приемлемую играбельность.
  • Разрешение 1920×1080 на низких настройках качества: чуть получше.
  • Разрешение 1440×900 на средних настройках качества: на трех конфигурациях можно играть относительно комфортно, вариант с GT 1030 заметно слабее других.
  • Разрешение 1280×800 на средних настройках качества: три конфигурации подбираются к порогу беспроблемной игры, GT 1030 — все еще в районе минимального уровня.

Стоит добавить, что платформы AMD не требуют установки дополнительной видеокарты с лишним источником шума в виде кулера).

Еще раз следует отметить: на рынке появились достаточно мощные и экономически выгодные AMD Ryzen со встроенной графикой, успешно конкурирующей с самыми современными дискретными ускорителями бюджетного уровня (к сожалению, Intel все еще «спит», и его встроенная графика — ниже плинтуса, а жаль). Так что приобретать дискретные видеокарты бюджетного сегмента практически не имеет смысла.

Сделаем акцент на двух моментах:

  1. AMD Ryzen 3 2200G может обеспечить неплохую скорость в современных 3D-играх, имея низкую цену. Если же потребуется повысить производительность, то в качестве дополнения к этой системе можно купить любой быстрый ускоритель, хоть уровня GTX 1060/1070 или RX 580 и даже выше (процессорной мощности будет достаточно). Цены на Ryzen 5 2400G уже пошли вниз, вскоре и эта платформа будет рулить по соотношению возможностей и цены.
  2. Судя по тому, какие мы видим минимальные требования у игр последнего поколения, Intel Core i3 уже является для них недостаточно производительным процессором (Wolfenstein II: The New Colossus является наглядным примером). Core i5 становится обычной реальностью в списках не рекомендованных, а минимальных требований для игр. При этом AMD Ryzen прекрасно подойдет в качестве альтернативы. Конечно, мы можем сравнивать Ryzen с системой не на Core i3, а на Core i5, однако тогда в «рейтинге полезности» платформа AMD всегда будет побеждать с большим отрывом. Повторим, что, к сожалению, Intel пока так и не может выпустить приемлемый уровень интегрированной графики в плане 3D.

Снова скажем, что нет смысла стремиться получить как можно больше FPS любой ценой — оптимальным выбором будет самая дешевая система, демонстрирующая достаточный уровень производительности.

Судя по результатам ранее протестированных «в новом цикле» игр, платформа AMD Ryzen 5 2400G смотрится весьма неплохо (хотя в большинстве игр по чистой скорости побеждают связки Intel+Nvidia), и в целом ее покупать выгоднее, чем систему с дискретной графикой уровня GTX 750. А платформа AMD Ryzen 3 2200G по результатам тестирования в 9 играх является самым выгодным приобретением, поэтому не имеет смысла обращать внимание на связки типа Intel Core i3+7100 + GT 1030, которые являются ее конкурентами по стоимости.

Результаты «чистой» платформы Intel Core i3-7100 без внешней графики нет смысла обсуждать: всего в паре игр мы получили более-менее сносную производительность (но не в Wolfenstein II: The New Colossus).

А теперь, так сказать, наглядный итог по 9 играм, которые мы уже исследовали в данном цикле. Для оценки взято срединное разрешение 1440×900 при соответствующих настройках в той или иной игре. Оценивалась только производительность (без учета стоимости).

Видеоролики писались в одинаковых условиях. В целом играбельность была на хорошем уровне.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector